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Ameria Will Tesla Saillune.
アメリア = ウィル = テスラ = セイルーン (ameria uiru tesura seirūn)
Especie: Humana.
Edad: 14 / 15 años (debut).
Altura: 1,55 m.
Origen: Saillune, Sagrado Reino de
Saillune.
Parafernalia:
· Chalza.
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Ameria es una chica poco común. Está totalmente obsesionada con la justicia, y cree que el simple hecho de representar el bien
es suficiente para vencer al mal. Le gusta subirse a lugares altos para reprochar sus crímenes a los malhechores y anunciar que
les va a castigar. Parte de esta faceta se la debe que su padre también es así, y al hecho de haber nacido en Saillune, una
tierra que ha visto nacer a grandes héroes de la historia. Aparte de todo eso es una chica simpática, alegre, valiente,
decidida, y de buen corazón.
Historia.
Ameria es la segunda hija de Philionel El Di Saillune, príncipe regente del Reino de
Saillune. Siendo muy joven, pierde a su madre a manos del asesino Booley.
Gracia, su hermana mayor, presencia la escena y decide irse de Saillune por razones no del
todo conocidas, aunque supuestamente para hacerse más fuerte. Ameria es una sacerdotisa de pleno derecho, y participa
activamente en los asuntos de palacio, actuando como emisaria de paz del reino ante otros países, y representando a Saillune
como embajadora en distintos eventos, aunque su mayor pasión es impartir justicia en nombre del bien.
En las novelas conoce a Lina y Gourry cuando estos
escoltan a Sylphiel a la ciudad de Saillune. Su padre, el príncipe Phil, les pide ayuda para
resolver el caso de los continuos intentos de asesinato hacia su persona, y Ameria colabora con ellos para descubrir a los verdaderos culpables: su primo Alfred
y el mazoku Kanzel. Tras esta aventura se une al grupo, pues siente que los mazoku están tramando
algo importante, y quiere ayudar a resolverlo. Esto supone para Ameria la oportunidad de vivir aventuras impartiendo justicia,
enfrentándose a la secta de Krotz, a una bestia Zanaffer,
e incluso a Chaos Dragon Garv y Hellmaster
Phibrizzo, cuyo plan para destruir el mundo es detenido a tiempo gracias a Lina Inverse, Ameria y los demás.
A partir de entonces, Ameria se separa de sus amigos para informar a Saillune y al resto del mundo sobre el hecho de que los
mazoku de clase alta son reales, y no simples leyendas, por lo que es necesario preparar a la humanidad. No se reencuentra con
los demás hasta mucho tiempo después, cuando les ayuda a derrotar al grupo de elfos conocido como
Forest Hound. Durante sus viajes, Ameria conoce a muchas personas
interesantes, como Zelgadiss, Sylphiel y
Xellos, aprendiendo
que la justicia no es igual para todo el mundo. Aun así, nada es capaz de cambiar su espíritu de lucha y su fe en el poder
del bien.
En el anime, Ameria se une al grupo de Lina mucho antes, cuando Lina ayuda a Phil a librarse de un intento de asesinato
planeado por su hermano Randy. Por lo tanto, también se enfrenta junto a ellos a la
Copia de Rezo en
Sairaag, y ayuda a resolver la lucha de poder por la presidencia de la
Asociación de Hechiceros de Atlas. Tras la destrucción de Phibrizzo, Ameria
y los demás se embarcan en un viaje al exterior de la Barrera Mazoku,
en el que han de luchar por proteger al mundo
de la invasión del Señor Oscuro Dark Star. Tras un tiempo separados, vuelve a
reunirse con Lina y los demás, enfrentándose a un Zanaffer que quiere destruir Saillune, y ayudando a su nuevo amigo,
Pokota, a levantar la maldición de sueño eterno sufrida por el reino de
Tafohrasia. Por último, ha de enfrentarse en dicho reino al
fantasma del Señor Oscuro, Shabranigudu, antes de regresar a Saillune a cumplir
con sus obligaciones como princesa. Además de los aliados ya mencionados, conoce a
Martina, Philia y Nama.
En el manga su historia es muy similar a la de las novelas, con la excepción de que conoce a Lina y Gourry por pura casualidad
cerca de la ciudad de Atlas y, al igual que en el anime, participa en la batalla contra la Copia de Rezo en Sairaag. Además, en una historia
alternativa que existen fuera de la continuidad del manga principal, Ameria viaja un
mundo exterior diferente al de la versión animada, en el que parte en busca
del poder de los dioses y se enfrenta a
Huraker y Riksfalto, Sacerdote y General de
Deep Sea Dolphin respectivamente. En otra historia alternativa, conoce a otros
personajes de las novelas, Luke y Millina, y junto a todos los
demás liberan a la isla de Falshes del hechizo que manipula su realidad.
Habilidades.
Ameria es una sacerdotisa blanca, por lo que está especializada en este tipo de magia, dominando hechizos tan poderosos como el
Resurrection y el Megido
Flare. Aun así, su espíritu luchador le anima a estudiar magia
shamanística y negra junto a su hermana Gracia. Es capaz de conjurar el La Tilt
y ha creado varios hechizos propios, como el Vis Farank, que concentra energía
astral en sus puños. Además, puede utilizar algunos conjuros de Magia Negra, como el
Dynast Brass y el Blast
Ash. Es muy raro ver a Ameria utilizar armas, pero es una luchadora cuerpo a cuerpo muy habilidosa, combinando velocidad,
agilidad y destreza.
Apariciones.

· Slayers 4-8, 9, 16. 
· Slayers Special 13. 
· Slayers Select 4. 
· Slayers Spirit. 
· Slayers vs Orphen. 
· Slayers 25 Shuunen Anthology. 
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· Slayers 11-26. 
· Slayers Next 1-26. 
· Slayers Try 1-14, 17-26. 
· Slayers Revolution 1-13. 
· Slayers Evolution-R 1-13. 
· Slayers Premium. 
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· Choubaku Madouden Slayers 5-8. 
· Slayers Special 3. 
· Slayers Premium. 
· Slayers Premium Plus One. 
· Slayers Knight of Aqualord 2-6. 
· Slayers Revolution. 
· Slayers Evolution-R. 
· Slayers Legend 1-2. 
· Shin Slayers Falshes no Sunadokei. 
· Slayers Light · Magic 2. 
· Slayers Next 1-6 (anime cómic). 
· Slayers Try 1-5 (anime cómic). 
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· Slayers EX 1-4 (drama). 
· Slayers N▸EX 1-4 (drama). 
· Kaette Kita Slayers EX 1-3 (drama). 
· Slayers Premium (drama). 
· Iku Revo! Kuru Evo! (drama). 
· Slayers EX-R (drama). 
· Hangyojin no Shima?! (drama). 
· Naze Nani? Slayers -Tv- (drama). 
· Naze Nani? Slayers -Next- (drama). 
· Slayers Ianryokou (drama). 
· Seigi no Nakayoshi Yoningumi Hen (drama). 
· Slayers vs Orphen (drama). 
· Slayers -PC98- (videojuego). 
· Slayers -SFC- (videojuego). 
· Slayers Royal (videojuego). 
· Slayers Royal 2 (videojuego). 
· Slayers Wonderful (videojuego). 
· Heroes Phantasia (videojuego). 
· Fantasia Re:Build (videojuego). 
· Slayers M.A.G.I.U.S. 2-7 (juego de rol).
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La voz de Ameria Will Tesla Saillune.
Curiosidades.
- Ameria es un personaje que se creó para sustituir a Naga. El plan original del autor era
que Lina se encontrase con Naga en la cuarta novela al llegar a Saillune, pero se dio cuenta de que eso requeriría muchas
explicaciones sobre Naga y el pasado de Lina, por lo que sustituyó a Naga por un nuevo personaje, Ameria, y decidió que Naga
no aparecería en la saga principal de las novelas. Curiosamente, Naga acompaña a Lina y Gourry en la versión juvenil de las
novelas escritas por Hidehisa Nanbou, pero como dejaron de publicarse a partir del número 2, se desconoce si se planeaba
introducir a Ameria más tarde o no.
- En cuanto a su apariencia, en las novelas Ameria es un poco más alta que Lina, y tienen una edad similar, pero en el
anime Ameria es obviamente más joven, pareciendo una niña al lado de sus compañeros, sobre todo en la primera temporada.
Además, al principio se la describe con cabello de color castaño, pero después pasa a ser morena como en el anime.
Esto es debido, probablemente, a que Lina también tiene el pelo de color castaño en las novelas, y quisieron que no
fueran tan parecidas.
- Según las novelas, Ameria es la tercera en la línea sucesoria del trono de Saillune,
después de su padre y su hermana. Esto también es mencionado por Hajime Kanzaka en una entrevista, pero, en otra ocasión
posterior, el autor explicó que el trono de Saillune sólo puede ser ocupado por hombres, por lo que, teniendo en cuenta la
cantidad de muertes y renuncias al derecho de sucesión que ha habido en la familia, se desconoce quién es el sucesor
del príncipe Phil.
- Ameria es el personaje principal del que se conoce más familiares de toda la serie. Entre los que aparecen y los que
son mencionados, se conoce a su padre Phil, su madre fallecida,
su hermana Gracia (a la que Ameria admira con pasión), su abuelo Eldoran, sus tíos
Christopher y Randy, y su primo
Alfred.
- En el anime y el manga, Ameria demuestra tener dotes de mando, poniéndose al frente de grupos de caballeros o incluso de
una armada de barcos contra un enemigo, una característica que no aparece en las novelas hasta el volumen 16.
- Si bien Ameria puede conjurar el Ray Wing en el anime,
en las novelas es incapaz de utilizarlo. Por otro lado, en las novelas es ella quien enseña a Zelgadiss a utilizar el hechizo
curativo Recovery.
- En el anime, Ameria es capaz de utilizar la técnica "Golpe Pacifista" (平和主義者クラッシュ,
heiwashugisha kurasshu), una técnica asociada a su padre, pero que en el anime parece ser una técnica
asociada a toda la familia real de Saillune.
- Los talismanes de Ameria están adornados con un hexagrama en las novelas, un símbolo que potencia la magia blanca.
En el anime y el manga se cambió a un pentagrama que, según las novelas, potencia el desorden y el caos, propios
de la magia negra. Así mismo, si bien estos talismanes nunca reciben un nombre en el anime, en los guidebooks de la tercera
temporada aparecen con el nombre de "Chalza". En la guía oficial Encyclopedia Slayers sólo aparecen como "amuleto de pecho"
y "amuletos de los brazos".
- En el anime Ameria y Zelgadiss parecen sentirse atraídos el uno por el otro, e incluso Ameria se pone celosa cuando
Zelgadiss muestra interés en otras chicas, pero en las novelas sólo tienen una buena amistad. En el manga tampoco parecen
ser más que amigos, excepto en los tomos de Slayers Revolution y Slayers Evolution-R, que adaptan las temporadas homónimas
del anime y, por lo tanto, toman muchos elementos de esa versión.
- Existe la creencia equivocada de que el autor llamó a este personaje "Ameria" basándose en el nombre de "América" (nombre
con el que los japoneses se refieren a los Estados Unidos), asociando a este país como símbolo de justicia. Pero esto es
sólo un rumor, y no se menciona nunca en ninguna publicación ni entrevista.
- En las novelas, cuando un nuevo fragmento de Shabranigudu despierta y los mazoku de clase baja empiezan a atacar
las poblaciones humanas, Lina escucha el rumor de que una joven perteneciente a la realeza de Saillune ha formado
una unidad de exterminio para defender dicho reino. Desafortunadamente, nunca se llega a saber si dicho rumor es cierto o no,
o si Ameria es la joven que menciona.
- A lo largo de sus aventuras, Ameria ha tenido que adoptar otras identidades bajo distintos nombres
falsos por diferentes razones, normalmente para evitar ser reconocida: Mary,
Lulu, May y
Dragon Pink.
- Hasta la publicación de la novela Slayers Spirit, es una
constante en Slayers que Naga y Ameria nunca se encuentren en el mismo lugar:
- En el anime sólo se cruzan cuando el alma de Naga está atrapada en una armadura, pero ha perdido la memoria
y se llama a sí misma "Nama", por lo que las hermanas no se reconocen mutuamente.
En la película Slayers Premium, Naga debía enfrentarse al grupo de Lina, incluyendo a Ameria, pero la batalla
se suspende porque Naga está ocupada comiendo. Más tarde, cuando por fin aparece, Ameria no se encuentra en el mismo
lugar en ese momento.
- En los radio dramas, Ameria y Naga se encuentran, pero la hermana mayor oculta su identidad.
En Slayers Premium, Naga se encuentra dentro de un enorme gólem, pero Lina la hace
volar al destruirlo con el Giga Slave antes de que Ameria pueda
interactuar con ella. En Slayers EX-R, Nama
reaparece Lina y los demás, que parecen notar diferencias en cómo suena al caminar y moverse, quizás porque la
auténtica Naga está en el interior, ocultando su identidad frente a su hernana. En Slayers vs Orphen,
Naga lleva una máscara y, cuando Ameria intenta hacerle algunas preguntas, Naga le interrumpe y le explica que
sólo es una amiga de Lina.
- En la mayoría de videojuegos de Slayers, Naga coincide con distintos compañeros de Lina, pero no con Ameria. Ambas
forman parte del grupo de personajes jugables, pero en distintos momentos de la trama. En el juego de
PC98, Naga y Ameria se encuentran en la misma ciudad, Welnan,
en el bar y el templo, respectivamente, y ambas acuden a pedirle explicaciones a Lina al final, pero no hay ninguna
reacción entre los personajes.
Curiosamente, en el juego para
Super Nintendo existe una segunda aventura en la que el jugador puede elegir los miembros de su equipo entre todos los
personajes jugables. Pero, aunque se elijan a Ameria y Naga como parte del grupo, las hermanas no interactuan
entre ellas.
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