Slayers Wonderful
(Sureiyaazu Wandahoo)

Fecha: Octubre de 1998.
Género: RPG.
Compañía: Banpresto.
Plataformas: PlayStation.
Nº de jugadores: 1.
Idioma: Japonés.

Slayers Wonderful (スレイヤーズ わんだほー) es el tercer juego Slayers en consolas de nueva generación en formato CD, aunque es el segundo para PlayStation, ya que Slayers Royal 2 salió para Sega Saturn primero, y no salió para PlayStation hasta 1999. El modo de juego es totalmente distinto a los Slayer Royal, los combates son similares a los de Final Fantasy, y durante los mismos no puedes mover a los personajes por el campo de batalla, sólo intercambiar puestos entre ellos. En cambio, fuera de los combates, manejas a Lina a través de las ciudades, en un sistema similar al juego Slayers para Super Nintendo. El juego está totalmente en japonés, y es más complejo que los anteriores, por lo que es casi imposible de pasar sin una guía. Curiosamente es el único juego de Slayers en consolas de esta época que carece de opening.

El arguneto cuenta que una fuerza extraña absorbe la energía mágica de la gente y los objetos. Por esta razón, los hechiceros apenas consiguen usar sus hechizos más débiles, y los objetos como la Espada de Luz apenas se mantienen estables. ¿Qué estará causando este evento? ¿Por qué hay una misteriosa científica molestando a Lina y los demás, acompañada por dos hombres muy raros? y lo más importante... ¿De quién es esa risa tan estridente... multiplicada por 11?!?! A nivel gráfico el juego no es muy impresionante, las escenas de vídeo no son de muy buena calidad, y durante el juego se ve todo muy pixelizado. En cuanto a su lugar en la cronología de Slayers, parece situarse tras Slayers Next (por el nivel de conjuros que Lina y Sylphiel pueden utilizar) pero antes de Slayers Try, pues Gourry aún tiene la Espada de Luz.

Capturas.