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![]() En esta sección encontraréis las ciudades, pueblos y demás lugares dentro de la península sellada que aparecen en Slayers pero que no se saben a qué país pertenecen. Algunas de ellas se puede sospechar dónde se encuentran, en cuyo caso encontraréis dicho dato en su descripción. ![]() Lethidius, reino.
Reino (en otras versiones, ducado o principado) que existió hace 500 años. El rey buscaba la fórmula de la inmortalidad y ofreció
una recompensa a cambio. Pero claro, los hechiceros que respondieron no tenían otra forma de probar si habían conseguido la
vida eterna, que matar al sujeto de pruebas, lo que supuso muchísimas muertes. Tras una guerra civil, el reino desapareció.
Se sabe que ocupaba lo que hoy se conoce como Ducado de Kalmart, pero se desconoce la extensión total.![]() Malidan, ciudad.
Ciudad abandonada hace más de diez años, en la que Lina y Zelgadiss luchan contra los esbirros enviados por Rezo.![]() Moskita, ciudad.
Pequeña ciudad en la que se celebra un concurso de teatro al que acuden numerosas compañías de actores.![]() Ciudad de nombre desconocido.
Una ciudad, posiblemente en Ralteague, que rodea un gigantesco monte central, sobre el que se erigen unas antiguas ruinas. Lina
Inverse, bajo el consejo de la princesa Ameria de Saillune, destruye el monte para hacer la vida más fácil a los habitantes de la
ciudad, pero a hacerlo libera unos espíritus malvados que estaban sellados en las ruinas.![]() Sandoria, ciudad.
Una ciudad situada junto a un lago. Se usa para cruzar hacia otras ciudades sin tener que pasar por las terribles Montañas
Urulu, pero durante no se pudo zarpar debido a la presencia de un dragón.![]() Samboy, ciudad.
Ciudad al otro lado del lago, desde Sandoria. El tráfico de pasajeros entre ambas ciudades es intenso ya que el camino
alternativo es atravesar las montañas Urulu. ![]() Montañas Urulu.
Cadena montañosa entre Sandoria y Samboy. Para evitar pasar por aquí se suele zarpar en barco por el lago cercano a ambas
ciudades.![]() Torre de Shabranigudu.
Nombre verdadero desconocido. Se cree que data desde la época de la Guerra del Descenso del Demonio, y que en su interior se
haya sellada una parte de Shabranigudu, siendo este último un dato falso. Sello la usa como base de operaciones.![]() Torre Arteme.
Famosa torre situada junto a una pequeña ciudad (posiblemente del mismo nombre). Sobre ella existe la leyenda de que cientos de años
atrás, un joven llamado Joe vivía en la torre, solo, y rodeado de muñecas. Cuando Joe se enamoró de Ann, una chica de la ciudad,
la secuestró y convirtió en muñeca. Pensando que lo que usó Joe era una copia de la Biblia Claire, Lina Inverse y los demás
investigan la torre, teniendo que enfrentarse a un Mazoku.![]() Rikido, aldea.
Una pequeña aldea en cuyas cercanias se encuentra la entrada al Templo de Arena.![]() Templo de Arena.
Situado en las montañas, muy cerca de la aldea Rikido, este pequeño templo es la entrada a un espacio dimensional diferente
en el que se encuentra una copia completa de la Biblia Claire. Es destruído durante la batalla entre Aqua y Gaav, el Dragón
del Caos.![]() Gongoro, aldea.
Una aldea, probablemente situada en la Alianza de los Estados Costeros, cerca de Tafohrasia, en la que se celebra un festival
que se basa en rodar una bola gigante de piedra hasta la cima de una montaña, festival que el príncipe Philionel ganó cinco
veces consecutivas, y otras tres veces tras unos años de descanso. Antes los ganadores del festival recibían mandato
sobre ciertos aspectos de la aldea, lo que causó una guerra que dividió a Gongoro en tres pequeñas aldeas, Gon, Go
y Ro.![]() Marscala, ciudad.
Una de las aldeas destruídas por Zanaffer siguiendo las órdenes de Ducris, en su camino hacia la capital de Saillune. Es posible
que se encuentre en este reino, o en la vecina Alianza de Estados Costeros.![]() Shurias, ciudad.
Otra de las ciudades situadas, bien en la Alianza de Estados Costeros o en Saillune, que fueron pasto del poder destructivo
de la bestia Zanaffer.![]() Hacienda de las Trampas para Pulpos.
Situado al borde de un precipicio en la costa, es el castillo familiar del dullahan Hans. Su familia es famosa por construir
trampas para pulpos con forma de jarrón.![]() Cripta de nombre desconocido.
Una cripta abandonada y oculta entre un frondoso bosque. En su interior se encuentra el Jarrón del Amo del Infierno que Nama
toca mientras buscaba tesoros, y que transfiere su alma a una armadura. Está llena de sarcófagos, pero no se llega a descubrir
el propietario de la cripta o la razón de que hubiese uno de los jarrones allí.![]() Biatz, aldea.
Una aldea situada cerca de una antiguo asentamiento élfico a la que se le encargó la vigilancia y protección de la zona, pues allí
se encuentra enterraza Rune Gast, un arma de la época de la gran guerra de hace más de mil años.![]() Pueblo de elfos cerca de Biatz.
En el pasado existió un pueblo de elfos cerca de Biatz, cuyos habitantes crearon el gólem Rune Ghast en la época de la
Guerra del Descenso del Demonio, pero abandonaron la zona hace muchos años, dejando el gólem enterrado allí, al cuidado de
Biatz.![]() Stoner, ciudad.
Ciudad famosa por su producción de gólems para distintos propósitos, incluso como "bestias" de carga o juguetes para los niños.
Se da el extraño caso de que la ciudad está controlada por dos lores, cada uno con un castillo en extremos opuestos de la ciudad.
![]() Cordron, ciudad.
Esta ciudad cuenta con una armada de dragones, capitaneada por la hija del lord del lugar, que hace poco se reveló contra su padre,
usando a los dragones, porque quería que le aumentase la paga.
![]() Akkashi, ciudad.
Ciudad portuaria muy conocida por sus numerosos y sabrosos platos de pulpo. Hace poco los pulpos se alzaron contra la humanidad
ayudados por un Mazoku, esparciendo una enfermedad que hacía que las personas sólo pudiesen hablar en idioma pulpo.
![]() Risharl, ciudad.
En esta ciudad existen dos grupos de diseñadores de ropa que compiten continuamente, ya que sus estilos son totalmente diferentes.![]() Volang, ciudad.
Una ciudad casi totalmente aislada del exterior al estar rodeada por montañas. Es famosa por un plato del que se dice es todo un
placer para el paladar, el marino rojo.![]() Eena, aldea.
Una aldea costera que durante un tiempo fue atacada por un calamar gigante apodado la "bestia blanca".![]() Valle del Dragón. (ryuu no tani)
Un valle oculto, protegido por un dragón, donde se oculta el Libro Mágico del Tiempo.![]() Templo de Chronos.
Exclusivo del manga Slayers Light · Magic. Un lugar legendario en el mundo de Lina Inverse, y del que se dice que sólo se
puede encontrar una vez en la vida, pues su localización cambia constantemente. Según la leyenda tiene el poder de transcender
en el espacio y el tiempo, y otorga grandes poderes al que lo encuentra, poderes muy superiores a cualquier magia conocida. La
realidad es que se trata de parte del Ruby Eye System, un sistema científico creado en el mundo de Light Inverse para conectar
dicho mundo con cualquier otro, y así poder obtener armas, objetos, o conocimiento de otros mundos. Usando dicho templo, Lina
y Gourry son transportados al mundo de Light para ayudarle a luchar contra los mazoku.
![]() El Arca. (hakobune)
Exclusivo del manga Slayers Light · Magic. Ciudad flotante que transporta a los supervivientes del mundo de
Light Inverse tras la invasión de los mazoku, todos sus habitantes son niños, pues todos los adultos murieron, aunque
en realidad se trata de parte del Ruby Eye System. Por sí sola, el Arca puede conectar el mundo de Light
con cualquier otro para traer personas y objetos según los deseos del que esté usando el sistema. Originalmente se encontraba
en las Montañas de Kataart.
![]() Cravel, volcán.
Un volcán en cuyo magma vive la bestia mágica Cravel.![]() Irazu, monte.
Un monte en el que el maestro de Ruma se entrenaba hasta encontrar una cura para la maldición que causa que los humanos hablen
el idioma pulpo.![]() Lenos, ducado.
Sólo se sabe que es el lugar de procedencia de los "Ocho Guerreros Plateados de Lenos".![]() Condor.
Ciudad o pueblo del que provienen los "Tres Héroes de Condor".![]() Laquedoria.
Lugar conocido por su plato de cordero.![]() Mineba.
Zona famosa por sus platos de pato.![]() Ladelia.
Otro lugar conocido por sus esquisiteces culinarias, en este caso los platos de reses.![]() Selurean, ciudad.
Aparte de que tiene su propio edificio de la Asociación de Hechiceros, no se sabe nada de esta ciudad.![]() Derazakk, ciudad.
Aquí se celebran carreras de caballos que deciden quién ocupará el puesto de presidente de la Unión de Cocheros.![]() Zanil, ciudad.
Ciudad enlazada con Derazakk gracias al sistema de carromatos.![]() Floweib, ciudad.
Una ciudad conocida por la historia criminal de sus barrios bajos.![]() Vorum, aldea.
Pequeña aldea sutiuada al norte de la ciudad de Tails.![]() Raurua, ciudad.
La banda de ladrones "Dark Wolf" usa esta ciudad portuaria como base de operaciones.![]() Elshia, ciudad.
El castillo del lord de esta ciudad fue atacado por una armada de muertos vivientes.![]() Maidas, aldea.
Aldea con una torre cercana que Diol usa como laboratorio de investigación.![]() Monte Letor.
Monte al sur de la ciudad de Midas, en el que hay una ciudad con su propia Asociación de Hechiceros, en la que tuvieron lugar algunos problemas.![]() Patri, aldea.
Pequeña aldea muy cerca de la ciudad de Cruasal.![]() Layton, aldea.
Aldea situada a dos días hacia el noroeste desde la aldea Patri.![]() Lems, ciudad.
Ciudad cercana a Layton, tan cerca que se ven mutuamente a simple vista. Tiene su propia Asociación de Hechiceros.![]() Krain, ciudad.
Una pequeña ciudad de granjeros.![]() Krutorza, ciudad.
Una ciudad pequeña y dedicada sobre todo al comercio.![]() Leidok, aldea.
Una pequeña aldea que, sorprendentemente, cuenta con una gran tienda de objetos.![]() Berel, aldea.
Pequeña aldea al norte de Leidok.![]() Drake, aldea.
Una aldea muy pequeña, asentada junto a un lago.![]() Manereid, ciudad.
Una ciudad grande y próspera, gracias al comercio.![]() Uranbal, ciudad.
En esta ciudad de considerable tamaño vive un gran sabio.![]() Kronberg, ciudad.
Esta ciudad cuenta con una capilla para el Rey Dragón de la Tierra.![]() Bamond, ciudad.
Ciudad dedicada al comercio, en cuyos barrios bajos hay muchos bandidos.![]() Berna, ciudad.
Ciudad a dos días de distancia de Bamond.![]() Ryukune, ciudad.
Ciudad natal del mejor boxeador de la región.![]() Mercado, ciudad.
Una ciudad con una mina de gemas a las afueras, cuyos beneficios han hecho ricos a muchos habitantes.![]() Lanork, ciudad.
Ciudad de tamaño medio y alejada de las rutas de los viajeros.![]() Godoa, aldea.
Aldea al norte de Lanork, de apenas unos cincuenta habitantes.![]() Kirgis, ciudad.
Pequeña ciudad en la que hubo algunos conflictos con el lord del lugar.![]() Crauwardrun, ciudad.
Pequeña ciudad de la que no se tiene apenas información.![]() Crandorl, ciudad.
En esta ciudad de gran tamaño hay una enorme calle principal con puestos de comerciantes.![]() Roadol, ciudad.
Ciudad a pocos días de camino desde Crandorl.![]() Baris, aldea.
Aquí se encuentra el cuartel general del grupo Midnight Requiem.![]() Smisofu, aldea.
Pequeña aldea que sufrió hace algunos años numerosos ataques de bandidos.![]() Zeldros, aldea.
Una ciudad en la que antes se podían localizar muchos artefactos robados.![]() Mend, aldea.
En esta ciudad se sucedieron unos secuestros en serie hace años.![]() Bryam, ciudad.
No hay muchos datos sobre esta ciudad, aunque parece algún tipo de centro de reuniones para ladrones.![]() Calmidon, ciudad.
Una ciudad con un bosque a las afueras donde reside una poderosa bruja.![]() Leizard, ciudad.
Una ciudad costera con un importante puerto comercial.![]() Cubic, ciudad.
Ciudad de la que no se tiene información.![]() Shurigan, ciudad.
Ciudad de tamaño medio y bien estructurada. Tiene su propia Asociación de Hechiceros.![]() Tiagyas, ciudad.
Ciudad pequeña pero situada en un importante cruce de caminos. La Asociación de Hechiceros de Tiagyas se especializa en el estudio
de la historia.![]() Tesheemo, aldea.
Aldea situada en el centro de un barranco. La Asociación de Hechiceros recoge plantaza de la zona, que luego utilizan como
ingredientes para hechizos.![]() Tyun, aldea.
Aldea rodeada de campos de orquídeas, y en la que se produce madera de pino de gran calidad.![]() Trak, ciudad.
Ciudad que debe su crecimiento a la agricultura y la pesca de pulpos y calamares.![]() Nibus, aldea.
Aldea conocida por las patatas que crecen en la zona.![]() Firay, aldea.
Una aldea montañosa con una extraña costumbre para las parejas que se casan. El hombre ha de partir en un viaje de ters días
para recolectar una flor con la que luego adornará el pelo de su esposa.![]() Froners, aldea.
No hay información sobre esta aldea.![]() Bermik, aldea.
Una aldea pequeña pero con un buen castillo defensivo.![]() Berilz, ciudad.
Una ciudad que cuenta con una Asociación de Hechiceros y una academia militar.![]() Monrose, aldea.
Aldea famosa por sus viñedos y la calidad de su vino.![]() Ryet, aldea.
Aldea al borde de un lago. En ella se celebra un importante festival de bolas de nieve.![]() Sangoost.
Región montañosa con preciosos paisajes, famosa por el aroma de sus setas.![]() Tranvargen.
Región famosa por la calidad de sus aguas termales medicinales.![]() Miranda.
Al igual que Tranvargen, esta zona es conocida por sus aguas termales.![]() Cuorand, ciudad.
Ciudad de la que no se tiene ninguna información.![]() Curian, ciudad.
Ciudad de la que no se tiene ninguna información.![]() Crushida, aldea.
Aldea de pescadores situada entre montaña y el mar.![]() Shebe, aldea.
Aldea de la que no se tiene ninguna información.![]() Pramiz, aldea.
Aldea de la que no se tiene ninguna información.![]() Procal, aldea.
Aldea de la que no se tiene ninguna información.Videojuegos.
Las localizaciones en los videojuegos de Slayers para la Super Nintendo y el Slayers Royal suelen estar bien señalizadas en
los mapas, excepto algunas excepciones. Aquí encontrarás sobre todo localizaciones de Slayers Royal 2, Slayers Wonderful y el
poco conocido Slayers para PC98.
![]() Lezariam.
Plataforma flotante oculta en un lago, probablemente situado en la Alianza de Estados Costeros, y base de operaciones del mazoku Dion y sus secuaces.![]() Welnan, ciudad.
Ciudad sin nada que comentar, excepto que aquí comienza la aventura en el Slayers para PC98.![]() Dorutohaut, ciudad.
Una ciudad de gran tamaño, pero sin nada especial que destacar.![]() Bosque de la pradera Raman.
Profundo bosque al norte de Dorutohaut. ![]() Leinard, ciudad.
Antigua capital del desaparecido reino de Leinard. ![]() Millenhaim, aldea.
Una pequeña aldea donde vive uno de los mejores herreros. ![]() Lebenburk, ciudad.
Pequeña ciudad sin nada que destacar. ![]() Montañas Amorfas.
Cadena montañosa cerca de Lebenburk. Aunque pueda parecer lo contrario, es su nombre real, no una traducción ni una
interpretación. ![]() Lago Legunia.
Un gran lago que se encuentra en lo que antes era el centro del Reino de Leinard. ![]() Montaña Tabasa.
Montaña cercana a la ciudad de Tyler.![]() Aldea del Lago Malen.
Una pequeña aldea situada junto a un lago, conocida por su buena cocina.![]() Goblinland.
Parque de atracciones situado al norte de Sairaag. |