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Zanaffer es una bestia mágica creada por los seres humanos a través
de un proceso descrito en un manuscrito de la
Biblia Claire. El resultado final es una
quimera del tamaño de un
dragón, con un cuerpo cuadrúpedo, cabeza de lobo, y tentáculos que salen de cualquier
parte de su ser.
Su cuerpo posee una defensa prácticamente perfecta. Su piel puede rechazar hechizos tan poderosos como el
Blast Bomb o el Drag Slave. Además, la bestia
está sellada desde el plano astral, lo que hace imposible atacarle con conjuros que causen daño espiritual, aunque esto también
tiene como consecuencia que Zanaffer no sea capaz de utilizar magia. Esta prodigiosa defensa no carece de debilidades, aunque escasas. Puede ser atravesada por la Espada de Luz (y su réplica) y los hechizos que utilicen el poder de Lord of Nightmares. Aun así, la bestia no carece de habilidades ofensivas. Además de los ataques puramente físicos, es capaz de generar un poderoso rayo de energía similar al Laser Breath de los dragones dorados, que lanza desde sus fauces y tentáculos. Por último, Zanaffer puede asimilar los conocimientos y habilidades de aquellos que devora o consume. Todas estas habilidades le han conferido la reputación de ser capaz de enfrentarse de igual a igual con Ruby Eye Shabranigudu, rey de los mazoku, pero lo cierto es que el propio Xellos ha explicado que no sería rival para un mazoku puro como él, y que sólo una armada de Zanaffers podría presentar un problema para su especie. Origen.
Para contar el origen de Zanaffer, hay que remontarse más de quinientos años atrás, al desaparecido ducado de
Lethidius. Cuando el país cae víctima de su propia ambición, el sacerdote
de la corte escapa con un manuscrito de la Biblia Claire, que pasa de heredero en heredero hasta
llegar a un descendiente que vive en Sairaag hace ciento veinte años. Dicho
descendiente decide comprobar la autenticidad del manuscrito pues, con el paso de los años, este podría haber sido alterado o
incluso reemplazado por una falsificación, por lo que sigue las instrucciones del manuscrito, que explican el
proceso para crear una quimera con la forma de una armadura viviente, conocida como
Armadura Zanaffer, una coraza que otorga una increíble protección frente a
ataques mágicos. Desafortunadamente, debido quizás a que los humanos carecen de las habilidades mágicas necesarias para llevar a
cabo correctamente el proceso, o a que la información del manuscrito no es correcta, pues se supone que el conocimiento original
serviría para crear una Zenaffa Armor, el experimento es un fracaso y escapa fuera
de su control.
La armadura consume a su portador y despierta su propia consciencia, transformándose en la bestia Zanaffer, sembrando
el caos en Sairaag sin que ningún hechicero o guerrero consiga detenerla, hasta casi borrar la ciudad
de los mapas. No es sino gracias a una guerrera que porta la
Espada de Luz que la bestia es destruida, aunque debido a la destrucción no
queda ningún documento que describa a la bestia, o que explique de dónde salió. Pero ahí no acaba todo. Los
efluvios negativos que surgen de su cadáver de la bestia mágica hacen necesario que se plante un árbol sagrado, el Flagoon,
que se alimenta de ellos. Pero parte de estos efluvios inundan un bosque cercano,
que recibe desde entonces el nombre de Bosque de Miasma. Zanaffer en el presente. Novelas.
Krotz, el líder y fundador de una
secta que adora a Shabranigudu, localiza al dueño actual del
manuscrito y se lo roba, no sin antes acabar con él. Pese a que Krotz sabe que la armadura acaba convirtiéndose en una bestia,
cree poder controlarla para acabar con aquellos que adoran a los dioses en vez de a los
mazoku, como el Reino de Saillune. Krotz llega a crear dos Armaduras Zanaffer
que entrega a dos de los mercenarios que le siguen, Grouji y
Ducris. La armadura de Ducris, que es la segunda en ser creada, es destruida por
Gourry Gabriev con la Espada de Luz antes de que pueda despertar.
Al mismo tiempo, la armadura de Grouji comienza a despertar, influenciando directamente la mente del mercenario y provocando
miedo y desconfianza en sus compañeros. Cuando despierta por completo y adopta su forma de bestia, consume a lo que queda de
Grouji y al propio Krotz, absorbiendo así el conocimiento para poder crear más y más Zanaffers como él. Pero antes de
poder lograrlo, Lina Inverse utiliza un hechizo que canaliza el poder de Lord of
Nightmares, el Ragna Blade, para atravesar las defensas físicas y mágicas de Zanaffer,
y luego destruirle desde el interior con un Fire Ball.Zanaffer en el presente. Anime.
En el pasado Rezo, el Monje Rojo, investiga el poder de la bestia Zanaffer,
encontrando una tablilla con la información necesaria para resucitar la
esencia de la misma bestia que destruyó Sairaag hace ciento vente años, e incorporarla a su cuerpo, aunque nunca llega a hacer
uso de dicha tablilla.
Después de su muerte, la Copia de Rezo la usa para tomar el poder de
Zanaffer para sí mismo, y valerse de él para intentar destruir a Lina Inverse y sus compañeros. Zanaffer resucita no con su forma habitual de bestia, sino como poder puro que se manifiesta alrededor del hechicero con la forma de una bestia etérea de dos cabezas, y que no parece poder afectar la mente de su portador. Este Zanaffer proporciona la misma protección contra hechizos que posee la bestia original y es capaz de lanzar los mismos ataques energéticos. También es vulnerable a la Espada de Luz, y los hechizos astrales lanzados a través de ella pueden causarle algún daño, aunque mucho menos de lo normal. En esta versión, Zanaffer encuentra su final junto a la copia de Rezo a manos de Lina Inverse, que utiliza la espada Bless Blade, capaz de absorber la energía de Zanaffer al haber nacido del Flagoon, para atravesar a Rezo contra el propio árbol, permitiendo que este consuma la energía de la bestia hasta no dejar ni el menor rastro.
Mientras tanto, el Reino de Tafohrasia, formado por habitantes
de Sairaag que dejaron la ciudad tras su destrucción hace ciento veinte años, utiliza el
conocimiento que posee sobre
Zanaffer para crear los Tanques Mágicos con la intención de enriquecerse
vendiéndolos a otros reinos. Tras la tragedia vivida por el reino, uno de sus habitantes,
Ducris, decide crear para sí mismo una Armadura Zanaffer incompleta y, tras
recibir más información de manos del mazoku Xellos, crea una armadura perfecta que
entrega a su aliada, la marquesa Gioconda. Cuando se revela que esta fue la
responsable de que la ayuda internacional no llegase a Tafohrasia en su hora de necesidad, Ducris atraviesa su armadura con una
espada de energía, haciendo que despierte por completo como bestia. Zanaffer escapa junto a Ducris, alimentándose para crecer
más y más, destruyendo varias ciudades hasta llegar a Saillune, donde se enfrenta a Lina Inverse y los demás, siendo destruido
con el Ragna Blade combinado con una réplica de la Espada de Luz, y un Drag Slave como golpe final.
Por otro lado, la armadura de Ducris es atravesada en la batalla final por un rayo de energía de Zanaffer, pues quiere conseguir
su conocimiento para crear más Zanaffer y aumentar su número, causando lo que parece ser un despertar parcial. Debido quizás a
que es un hombre bestia, o a que su armadura era imperfecta, Ducris adopta
una forma intermedia, con su cuerpo inferior transformado en el cuerpo cuadrúpedo de Zanaffer, dándole una apariencia similar
a la de un centauro. Ducris mantiene su propia mente y personalidad, conservando también las habilidades que le
confería su Armadura Zanaffer.
Zanaffer en el presente. Manga.
En el manga Choubaku Madouden Slayers, Grouji no está al servicio de Krotz, sino de los mazoku
Kanzel y Mazenda, que quieren
crear un Zanaffer que obedezca sus órdenes. Tras hacer que despierte por completo en el cuerpo de Grouji, Zanaffer, que en
esta versión tiene alas, se ve
sometido a las órdenes de los mazoku a causa de un manuscrito de la Biblia Claire que sirve para controlarlo. Pero, cuando dicho manuscrito
es destruido por Xellos, Zanaffer se libera, devorando a Kanzel y Mazenda para absorber sus conocimientos, aunque es destruido
poco después por Lina Inverse con el Ragna Blade, al igual
que en las novelas.
El manga de Slayers Revolution, que adapta la temporada del mismo nombre, no añade cambios substanciales a la historia de
Zanaffer, siendo la única gran diferencia que este Zanaffer posee alas y puede volar. Por otro lado, Ducris no se transforma
en una especie de centauro, sino en un Zanaffer del tamaño de un tigre, sin alas. Más adelante crece y desarrolla alas, pero
sigue conservando gran parte de su mente humana, ayudando a Lina y los demás a derrotar al fantasma de Shabranigudu en
Tafohrasia, donde muere al sacrificarse para despertar el Flagoon de Tafohrasia para que absorbiese el miasma del
Rey Demonio.Curiosidades.
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