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1.1) Introducción.
En un claro, cerca de Worren Town, en el país de Lyzeille (Raizel en el juego traducido), una chica de cabello castaño está desmayada en el suelo, hasta que un
hombre que pasa por allí la ve y decide llevarla a la aldea. Tras acomodarla en un hostal, le reconoce como la hechicera
Lina Inverse, y corre a contárselo al jefe de la aldea, que piensa que Lina puede ayudarles con el problema que sufre la aldea
con un grupo de goblins, pero que la factura sería demasiado cara, por lo que deciden llevarle hasta el agujero que es la
entrada de la cueva, y tirarle dentro, para que no tenga más remedio que echarles una mano "causalmente". El hombre acude a
despertar a Lina, le pregunta si se encuentra mejor y le dice que sabe que es Lina Inverse, pero Lina no parece recordar ese
nombre. El hombre lleva a Lina hasta la entrada a la cueva, y le dice que se asome. Entonces le empuja y Lina cae al interior.
Durante la caida el hombre finje que ha sido culpa de Lina, y que tenga cuidado porque la cueva está llena de duendes, así que
lo mejor es que acabe con ellos.
1.2) Worren Cave.
En la cueva, Lina se encuentra rápidamente con Conny, aunque no la reconoce. Conny le dice que la ciudad está en peligro y que
necesita la ayuda de Lina, pero Lina dice que es la ciudad de Conny y no tiene por qué afectarle a ella. Conny se entristece de
oír eso y de saber que Lina ha olvidado lo que pasaron juntas, por lo que se pone a llorar y a insultar a Lina. Entonces ella se
apiada de Conny y decide echarle una mano. Conny se une a ti.
Por fin tienes el control del juego. Lo primero que debes hacer es ir hacia abajo y obtener ese cofre que ves en la esquina de
abajo a la izquierda. Ahora ve hacia la derecha y hacia arriba, y atraviesa una pared falsa para obtener Cure Poison. Ve hacia
abajo hasta que te encuentres con Minna, que salvará tu juego y te curará. Deberías quedarte en este área hasta obtener al menos
el nivel 4 para que lo que viene ahora sea más fácil. Si deseas obtener 20 monedas de oro, coge las escaleras hacia arriba. Si
no, baja las escaleras cerca de Minna. En este piso toma las escaleras de abajo a la derecha, y llegarás a una habitación
enorme. En cuanto avances un poco, encontrarás a Naga, a la que Conny critica su forma de vestir. Naga se molesta al oír eso,
y pelea contigo.
NAGA
HP: 500.
Ataques: Freeze Arrow, Flare Arrow.
Nivel recomendado: 4.
Experiencia: 50.
La primera batalla del juego. Naga es muy fácil si tienes nivel 4 o superior. Todo lo que necesitas es conseguir que Conny
golpee a Naga con su técnica Asalto. Eso debería acabar con ella en un sólo golpe. Lina debería usar su magia, Dill Brand es el
mejor hechizo que puedes usar. Cuidado porque Naga puede causar más de 90 de daño. Pero sigue siendo fácil si Conny le golpea.
Acabada la batalla, Naga reconoce a Lina y se sorprende de verle allí. Conny le pregunta acerca de los duendes, y Naga responde
que se perdió, y entonces los goblins le hicieron su líder. Naga dice que se ha cansado de estar perdida y liderar a los goblins,
por lo que se une a tu grupo y sugiere exigir una recompensa por acabar con ellos, pese a que ella no ha hecho nada. Por fin puedes moverte
libremente por Worren Town. En seguida verás que es muy pequeña, pero al menos hay algunas compras decentes que puedes hacer. A
continuación, un listado de todo lo que puedes comprar:
ARMAS: |
ARMADURAS: |
Kunckle |
3 |
Robe |
20 |
Knife |
5 |
Boots |
5 |
Spiked Knuckles |
8 |
Mantle |
10 |
Gladius |
12 |
Earring |
10 |
HERRAMIENTAS: |
ÍTEMS: |
Magic Stone |
15 |
Cure Paralysis |
6 |
Lunch Box |
1 |
Cure Poison |
3 |
Greater Lamp |
5000 |
Honey |
2 |
Box Lunch |
2 |
Cure Stun |
20 |
Bueno, como verás hay al menos un ítem fuera de tu alcance ahora mismo, pues es imposible tener 5000 monedas de oro a estas
alturas del juego. Lo recomendable es que compres el Gladius para Connie y los Spiked Knuckles para Lina. Naga tiene un arma
muy poderosa y no necesitas molestarte. Si te falta dinero para todo esto, no te preocupes que ahora mismo te explico el
siguiente paso, en el que podrás conseguirlo.
Ve a la casa de la esquina superior izquierda de la ciudad. Tan pronto como entres Naga cuenta a los 2 hombres que han acabado
con el problema de los goblins, y que le deben una recompensa. El jefe está sorprendido. Lina dice que es hora de que
muestren su gratitud. Te darán 300 Gold. Ahora puedes salir. Naga está extrañada de la manera de actuar de Lina, y cree que
puede haber algo malvado detrás de su situación, pero Lina no parece muy preocupada. Naga propone ir a tesoros mientras Lina
recupera la memoria, y que quizás encontréis a Takutaku, un renombrado artista. Sal de la ciudad y dirígete al Thieves Den.
1.3) Lyzeille Thieves Den.
Tan pronto hables con alguien te atacá un grupo de ladrones. No te preocupes por que son muy fáciles, especialmente con la
ayuda de Naga. Cuando se dan cuenta de quién eres se asustan y atacan. Hay sólo tres grupos de ellos y morirán con uno de los
ataques de Naga. Obtienes 50 Gold cada vez que acabes con alguien. Antes de irte abre los cofres para conseguir la Strong
Medicine y el Spider String. Cuando termines ve hacia Johan's City.
1.4) Johan's City.
Puedes pensar al principio que esta es una de esas ciudades inútiles habituales en los RPGs. Lo que necesitas es hablar con el
hombre que está en el callejón entre la primera y la segunda casa, Takutaku, que está espirando a una pareja de amantes.
Entonces te dice que es un artista, y te pregunta que si quieres comprar algo, si respondes que sí te dará a elegir entre una
de sus estatuillas, o un cuadro, elige el que quieras. Cuando hayas hecho todo esto, vuelve a Worren Town y ve al hostal.
Pero antes de eso, puedes querer echar un vistazo a lo que se puede comprar en Johan's City, aquí tienes la lista, que es
bastante corta pues la tienda de armas no está operativa:
ÍTEMS: |
Cure Paralysis |
6 |
Cure Poison |
3 |
Honey |
2 |
Cure Stun |
20 |
Como hasta ahora no has tenido necesidad de viajar hacia Worren Town, aquí tienes su localización en el mapa. Tan pronto como
entres al hostal, va directo a la habitación trasera. Entonces toma lugar una escena. Lina dice que no puede recordar nada.
Naga opina que mejor buscan una segunda opinión, con lo que Lina está deacuerdo. Entonces un hombre llega y os pregunta si sois
el grupo que venció a los goblins. Puedes responder 1)¡Por Supuesto! o 2)¡De ninguna manera!. Si eliges la primera, el hombre
dice que necesita vuestra ayuda. Entonces puedes responder 1)¡Por supuesto! o 2)Más tarde. Si eliges la primera opción el
hombre te dice que os necesita para vencer a la hidra que bloquea un paso a través de una cueva, a cambio de toda la comida que
puedas comer. Lina acepta, pero Naga le dice a Lina que espere, argumentando que tiene un mal presentimiento sobre esto. Lina
dice que lo hará sola, pero Conny dice que le ayudará. El hombre os da las gracias y se marcha. Naga dirá entonces que ella irá
por su cuenta.
Ahora sal del hostal. Cuando sales Naga viene corriendo y le dice a Lina que sigue queriendo saber por qué la memoria de Lina
ha desaparecido y por qué no puede recordar la mayoría de sus hechizos. Naga entonces dice que irá contigo y que te ayudará a
luchar a la Hydra, pues cree que sin ella no podrás vencerla. Sal de Worren y ve a Hydra Summit.
1.5) Hydra Summit.
Deberías estar bien ya que tienes a Naga contigo. Cuanto asciendas por el camino te salen al paso una pandilla de ladrones. Al
hablar con ellos uno te preguntará si estáis preparadas para sufrir un doloroso destino, al contestar que sí comenzará la
lucha. Tienes que tener cuidado porque su ataque con la espada llega a causar más de 230 de daño. Tras vencer a uno los otros se dan
cuenta de quién eres y salen corriendo. Obtendrás 20 Oros y un Knife de ellos. Naga entonces se ríe de como se han asustado y
han salido corriendo de su poder. Continua caminando hacia arriba, Claire sale entonces a tu camino y te pregunta si eres
la Hechicera que viene a vencer a la hidra. Entonces se pone muy contenta porque venís a ayudar. Lina se pregunta cómo sabe
quién es, y Claire le dice que es fan suya, y que está escribiendo un trabajo sobre monstruos. Naga dice que Claire no debería
estar ahí pero Claire insiste y se une a tu grupo, aunque es de lo más débil.
Ahora deberías ir a Mina y salvar el juego. Lo más recomendable es que pases algún tiempo aquí para alcanzar el nivel 9 o
superior, lo que hará que la siguiente parte sea más fácil. No merece la pena equipar a Claire, pues no se queda mucho tiempo
en tu grupo.
Si sigues hacia arriba encuentras tres cuevas. Cuando alcanzas la cueva de la derecha Claire te dice que no cree que sea la
correcta, pero Naga le dice que no dude de su sentido de la orientación. Empieza en la cueva de la izquierda, dentro
encontrarás 2 cofres, ambos contienen Honey. Ahora ve a la cueva central, donde podrás encontrar 15 Oros, entonces sigue hacia
arriba hasta que cambies de escenario, sigue el camino y una escena tomará lugar.
Aparece una hidra pequeña y Conny le pregunta a Claire si esa es la hidra que buscan. Claire dice que sí. Lina comenta que es
muy pequeña, a lo que Naga responde que debe ser un bebé. Claire coge al bebé hidra, y Conny dice que los padres pueden estar
por la zona. Lina está de acuerdo, por lo que tenéis que dejar la zona pronto. Antes de salir de la cueva tus personajes se
darán la vuelta. Lina dice que ha oído algo y Naga dice que es una hidra, pero que esta vez es de las grandes. Lina dice que
deberían devolver el bebé cuanto antes, pero Claire dice que no puede, que la necesita para su trabajo, que se tiene que ir y
que tú deberías hacerte cargo de la situación. Clair deja el grupo. Vuelve atrás al lugar donde encontraste el bebé. Esta vez
verás una hidra mucho mayor. Subes y ves una imagen de Naga haciendo un hechizo para iluminar la cueva. Ahora la lucha
comienza.
HYDRA
HP: 2150.
Ataques: Snap.
Nivel recomendado: 9.
Experiencia: 200.
Esta será tu primera batalla dura. La hidra tiene sólo un ataque, pero causa más de 250 de daño, por lo que necesitarás usar Recovery
cuando te golpee. El hechizo de Lina que es más efectivo es el Dill Brand, pero la mayoría de sus hechizos causan más o menos
el mismo daño. Conny debería usar su Asalto. Si consigues que Naga use el Bram Blazer, la batalla estará ganada, pero tienes
que tener en cuenta que Naga tenga al menos 50 MP antes de la batalla, y asegúrate de que Lina puede usar Recovery, es muy
importante, pues Conny no tiene magia, y es muy difícil que Naga use los hechizos que tú quieras.
Cuando acabas con la hidra, Lina se da cuenta del pasaje que hay donde estaba el monstruo, y dice que probablemente es de lo
que hablaba el hombre de Worren Town. Naga dice que ella se ocupó del asunto y empieza una de sus estridentes risas. Lina dice
que quiere comer y que se deberían marchar. Ahora lo que tienes que hacer es ir a Worren Town y hablar en el hostal con el
hombre que te contrató. Te dirá que Claire se ha atribuido la derrota de la hidra y que se ha ido a la ciudad de Johan's, pero
que él te cree. Enfadadas con Claire, el grupo decide ir de nuevo a la ciudad de Johan's.
1.6) El mapa del tesoro.
Tan pronto como entres un hombre sobre un caballo camina hacia ti. Se trata de Hans, que pregunta a Lina si realmente es ella,
y qué está haciendo en Johan's. Naga dice que le parece familiar, y deduce que debe ser familiar de Claire, pero Hans no lo
confirma. Hans resulta ser el dueño de la tienda de armas de Johans, y te pregunta que si estarías interesado en oír algunos
rumores que han llegado a su tienda. Si dices que sí te comenta que un hombre encapuchado llegó a la tienda buscando monedas
de oro antiguas. Hans no tenía, pero mientras las buscaba encontró un mapa con la palabra TESORO escrita en él, pero que se lo
han robado, probablemente el hombre encapuchado, por lo que quiere contratar al grupo para recuperarlo. Te adelanta 200 monedas
de oro y te recomienda que descanses, para empezar frescos por la mañana. No sé si tienes que pasar la noche en el hostal,
pero yo lo hice. Cuando te despiertes ve a la tienda de armas (tiene una caseta de perro al lado).
Hans no está en la tienda y empiezan a tener que haya sido secuestrado por el hombre encapuchado. Lina opina que no pueden dejar
el asunto y marcharse pues Hans parece buena gente y además les pagó por adelantado. Al salir de la tienda un perro te
ladra, y Conny deduce que quiere que le sigáis. Tras dar una vuelta detrás del perro por Johans, el perro te conduce hasta su
caseta, en cuyo interior aparece el mapa. Entonces aparece Hans, que dice que simplemente se había retrasado. A partir de
ese momento comienza una extraña conversacion, ya que Hans hace referencia a sus pantalones y a como se los había olvidado, pero
en realidad habla de su perro, que se llama Pantalones.
Por consejo de Hans, has de llevar el mapa al alcalde de la ciudad, Kim, en la casa cercana a la esquina superior izquierda de
la ciudad. Kim te informa de que no sois los primeros en buscar el tesoro, y que nadie ha regresado con él. Tras ver tu
convencimiento de conseguirlo, te informa de que se encuentra en Du Chester Castle, al que se accede por Death Volcano Valley.
Sal de su casa y ve a Death Volcano Valley, que aparece ahora en el mapa.
1.7) Death Volcano Valley.
Cuando entres toma el camino de arriba para obetner la Strong Medicine y el Knife. Ahora toma la salida a la derecha. Si no
estás preparado trata de obtener el nivel 13. Cuando hayas abierto todos los cofres, ve hacia atrás y toma el camino de abajo
en el principio (hay otro cofre, pero necesitas una llave para abrirlo, pues tiene relación con una aventura posterior).
Cuando llegues al precipicio, Lina dirá que sólo hay un camino que tomar, entonces tírate por el precipicio, y sigue
hacia delante hasta llegar hasta un pequeño espacio con un agujero en el suelo. No atravieses la puerta pues te llevará al
principio del valle, lo que es muy bueno pero no concuerda con lo que has de hacer. Lina dirá que tenéis que tener cuidado.
Cuando estés preparado, lánzate por el agujero. Ahora empezarás a descender por el acantilado. Sólo sigue el camino hasta que
llegues a la siguiente pantalla. Cuando llegues ten cuidado de no pisar sobre el portal, pues te llevará a donde encontraste
el agujero. Te recomiendo que entres en la cueva de abajo a la izquierda y que salves con Mina. Ahora ve hacia la cueva de
arriba a la izquierda. Entrarás ahora en Du Chester Castle, por las mazmorras.
1.8) Du Chester Castle.
Bien, esta es una de las partes más liosas del juego, e incluso con la guía te puedes perder (y el hecho de que no paren de
atacarte pues aumenta la presión xD). Intentaré ser lo más claro posible. Cada frase en azul es un link a una imagen que
mostrará de lo que se está hablando, por si te has perdido un poco. El hecho de que en las imágenes que mostraré no salga Naga
ni Conny, sino Lemy, es porque las capturas están tomadas después de pasar esta pantalla, cuando llevaba a ese personaje.
Cuando entres, puedes hablar con las bolas de fuego si quieres, pero no es necesario. Sube las escaleras de la derecha.
camina todo seguido hacia la izquierda para obtener 12 monedas de oro. Ahora ve hacia el lado de arriba a la
derecha, y toma las escaleras que SUBEN. Encontrarás otras escaleras al lado para BAJAR y obtener la Ramara Armor. Vuelve a
SUBIR y luego a BAJAR para volver a donde estabas. Ahora, en este
piso, ve a la zona inferior izquierda y coge las escaleras que SUBEN. Al subir encontrarás
otras escaleras que SUBEN, un poco
a la derecha. Coge el cofre con el Avoid Mantle. BAJA las escaleras que has subido y ve hacia la derecha. SUBE por las
escaleras de la izquierda, salva
con Mina. SUBE unas escaleras que hay a su lado y obtén la Heal Stone.
Ahora vuelve atrás todo el camino hasta que llegues al primer piso (no la entrada por las mazmorras, sino el superior a ese),
es decir, BAJA las escaleras donde está Minna, y vuelve a bajar. Ve hacia
la parte superior izquierda
y SUBE por las escaleras.
Ahora coge la escaleras de
abajo del todo (al lado de un cofre que está vacío). En la siguiente habitación coge las escaleras
de abajo a la izquierda. Ahora sigue el camino hasta las escaleras de la parte superior izquierda de la habitación. Llegarás a
una habitación sin escaleras. Tira de esa
pequeña manivela con una esfera azul (primera opción) y se abrirá un pasaje secreto. Si sigues por él,
llegarás a una habitación con tres cofres, donde podrás conseguir un Glove, unos Spiked Knuckles y 45 monedas de oro.
Bien, atención porque esta parte puede sacarte fácilmente de tus casillas. Lo que tienes que hacer es volver al segundo piso
y salvar con Mina (que estaba por las escaleras que SUBEN, en la esquina inferior derecha del 2º piso). Allí subir las
escaleras y pulsar la manivela con la esfera azul de la izquierda. Ahora vuelve atrás hasta que estés de nuevo en el segundo
piso y toma las escaleras de la esquina inferior izquierda que SUBEN. Antes de seguir, convendría que llegases al nivel 17.
Vuelve a SUBIR por las escaleras de esa habitación y camina hacia arriba hasta que encuentres otra habitación con
manivelas con esferas azules. Tienes que pulsarlos de izquierda a derecha (ignorando el que está al lado de las escaleras).
Cuando pulses el tercero (a veces el segundo) se abrirá una trampilla y caerás a la mazmorra que viste al principio. Pasa por
la puerta y atraviesa la pared a tu izquierda. Lina dice que ese cofre deb ser el tesoro, y se pregunta por qué alguien lo
pondría ahí. Al abrirlo, un pasaje secreto se abrirá. Baja las escaleras y entrarás ahora en una sala llena de ataúdes.
Verás a un hombre sentado en un trono. Cuando hablas con él, resultará ser un vampiro que quiere saber quién interrumpe su
sueño, pero te da las gracias por despertarlo. Naga le pregunta dónde está el tesoro, pero él responde que no tiene ninguno.
Lina se pregunta por qué el anciano Kim mentiría, pero al oir ese nombre, el vampiro se enfurece y os ataca.
VAMPIRE
HP: 2250.
Ataques: Punch.
Nivel recomendado: 17.
Experiencia: 890.
Esta batalla es muy fácil si has alcanzado el nivel 17 como recomendé antes. Apenas usa Punch para atacar. Por alguna razón el
Dill Brand es muy efectivo, así que Lina debería usarlo siempre que pueda. Conny debe usar su técnica (llegando a conseguir más
de 1000 HP de daño), y Naga hará lo que le de la gana. Una de las batallas más fáciles. Pero al terminar dice que no pensarás
en serio que le has vencido. Se transforma en murciélago y te ataca de nuevo.
VAMPIRE
HP: 3550.
Ataques: Elmekia Lance, Maryokukyuuin.
Nivel recomendado: 17.
Experiencia: 1000.
Esta batalla es bastante más dura que la anterior. Puede que, si no usas Recovery en cada turno, acabes perdiendo rápidamente.
Su Elmekia Lance quita más de 450 de daño. De nuevo, con nivel 17 aguantarás sin mucho problema. Aunque el Dill Brand sigue afectándole,
es probable que Lina esté muy ocupada curando como para usarlo. Conny es la clave de la victoria en esta batalla. Su Asalto
causa 1000 Hp de daño cuando acierta, y Naga ayudará con algún hechizo ocasional. Recuerda, es importante usar a Lina para
curar cuando lo veas necesario.
Cuando por fin ganas Lina le preguntará por qué se enfadó al oír el nombre de Kim. El vampiro te explicará que hace 102 años
Kim le venció y le robó su tesoro, entonces desaparece. Ahora la escena salta hasta que tu grupo entra en la casa de Kim, que negará las acusaciones del vampiro alegando
que sólo tiene 83 años, luego empezará a toser y pretenderá que está a punto de morir. Lina dirá que no puede recordar ninguno
de sus mejores hechizos, y que dejará que se encargue Naga, que amenaza con acabar con toda la ciudad. Kim intenta detenerla
y Naga le ataca, pero el anciano bloquea todos sus ataques. Si vuelves a hablar con él te dirá que debes ir a Atlas, pues
mucha gente estudia magia allí, y puede ser que alguien pueda ayudarte a recordar tu magia. Sal de Johan's City y ve a Atlas
City, que por fin aparece en el mapa.
1.9) Atlas City.
Bien, Atlas es una gran ciudad llena de tiendas y mucho que hacer, pero será mejor que lo hagas rápido, porque en cuanto la
historia siga progresando, la ciudad no será la misma y ya no podrás comprar nada. Aquí tienes la lista de las cosas que
puedes adquirir:
ARMAS: |
ARMADURAS: |
Bagnag |
18 |
Leather Armor |
50 |
Sword Breaker |
25 |
Boots |
5 |
Short Sword |
32 |
Mantle |
10 |
Blade |
92 |
Earring |
10 |
HERRAMIENTAS: |
ÍTEMS: |
Acchikesou |
4 |
Cure Paralysis |
6 |
Spider String |
15 |
Cure Poison |
3 |
Greater Lamp |
5000 |
Honey |
2 |
Box Lunch |
2 |
Strong Medicine |
5 |
Para tus armas no te puedes equivocar si compras una Blade para Lina y Conny, aunque el arma actual de Lina no está nada mal.
De nuevo no puedes conseguir para Naga nada mejor de lo que tiene. Puedes comprar alguna Leather Armor para ella. Pero es
difícil que le golpeen y tiene suficiente HP para sobrevivir, tú mismo/a.
Cuando termines de comprar ve hacia la Asociación de Hechiceros (el edificio con el hexagrama sobre la puerta). Puedes
encontrarlo justo sobre la iglesia. Cuando entres toma las escaleras de la derecha. Sigue el camino y acabarás encontrando a
Claire en la librería, que dice que está ocupada con su trabajo (menos mal). Naga le pregunta por qué les dejó. En vez de
responder Claire dirá que es una gran fan de Naga, y lo único que quería era ver a Naga luchar, lo que agrada mucho a la
hechicera. Lina le pregunta cómo está el bebé hidra, que resulta estar muy sano. De todas formas no estás aquí para charlar,
sino por tu magia, por lo que vuelve atrás hasta recepción.
Ve hacia al piso de arriba y habla con el hombre que está caminando en la mitad del pasillo. Cuando hables con él te dará el
Manon Book. Ahora sube un piso más. Sigue todo el camino hacia la izquierda y habla con el hombre que está en esa habitación.
Te agradecerá que hayas encontrado su libro, y te preguntará que si esperabas algo a cambio. Si respondes que no (segunda opción),
te enseñará los hechizos de tercer nivel para Lina. Ahora sigue en el tercer piso y habla con el hombre de la primera
habitación (a la derecha). Te preguntará si quieres hacerle un pequeño favor. Quiere que venzas al orco de la montaña. Te
pagará 500 monedas de oro. Al aceptar (primera opción), la escena cambiará a una pantalla diferente.
Empieza a caminar hacia delante. Cuando llegues a cierto punto Lina se parará y empezará a mirar alrededor. Quiere saber dónde
está el orco. Naga dice que no está aquí. Lina examina el terreno y Naga le dice que no se preocupe, que ella se encarga, tras
lo cual formula un hechizo que destruye la montaña, y parte de la ciudad. La escena cambia ahora a Vial Castle, el castillo
de Atlas City.
El que te encargó la destrucción del El Sabio de la Asociación de Hechiceros entra y te pregunta por qué hiciste eso.
Destruiste la montaña y parte de la ciudad, y quiere su oro de vuelta. Naga sólo se ríe y dice que nunca devuelve el dinero.
Cuando el hombre pregunta quién fue el responsable Conny empuja a Naga hacia él, que dice que una hechicera como Naga no
debería tener problemas en reconstruir la ciudad, y se la lleva, Naga le dice que espere un momento, y Lina le anima para que
se esfuerce al máximo (Naga abandona el grupo). Conny dice que debe volver a Worren y se despide (Connie abandona el grupo).
Sube las escaleras en frente tuya, ve hacia la izquierda y coge los dos cofres que antes estaban guardados. Ahora sube por el
camino, y encontrarás al lord de la ciudad, Rit'han.
Cuando hables con él estará en shock por lo que le ha pasado a su ciudad. Cuando acabe de lamentarse Lina empezará a caminar
hacia abajo automáticamente. Antes de que llegue a las escaleras un hombre llegará corriendo. Dice que Jenny ha sido
secuestrada por un hechicero. Lina se interesa por el caso, a la vez que una chica llamada Lemy. El padre de Jenny les ofrece
cualquier cosa que quieran de su tienda a cambio de rescatarla, por lo que Lina y Lemy se ponen a ello, recibiendo a cambio
una poderosa espada y un emblema. Lemy se queda con la espada, a la que llama Zeno-kun, y
se une a tu grupo.
Al salir del castillo puedes ver el daño que Naga ha causado. Asegúrate de equipo a Remi con el Zeno-kun. También puedes darle
el Glove como accesorio. Sal de la ciudad y ve a Ledikk Tower, pues es allí donde el padre de Jenny dice que se ha refugiado el
secuestrador.
1.10) Ledick Tower.
Este lugar es bastante pequeño, por lo que no te perderás. Nada más entrar verás una gran torre y a Mina al lado, por lo que es
buen momento para salvar. Cuando llegues a la puerta Lemy dice que solía jugar en la torre cuando era una cría, por lo que
conoce el interior. Los enemigos en esta fase son bastante duros, sobre todo al tener sólo dos personajes en tu grupo, así que
asegúrate de curar cuando sea necesario con Lina. En el primer piso sólo has de subir por las escaleras. Ahora sigue el camino
hasta que alcances las ecaleras hacia arriba de cada piso. No hay pérdida, por lo que sólo sigue adelante hasta que alcances
el piso 10, en el que verás a Jenny y al hechicero, una escena tomará lugar.
Lina dice que esa debe ser la niña. Ledikk dice que él es un hechicero, pero Lina nunca ha oido hablar de él, por lo que
Ledick fanfarronea de poder usar magia muy poderosa, Lina no se lo cree, por lo que Ledick usa un Fire Ball bastante pobre.
Lina se alegra de todos modos, ya que al ver ese conjuro ha recuperado la memoria acerca de sus conjuros de nivel 4. Las
chicas quieren coger a la niña y marcharse, pero entonces Ledick ataca.
LEDICK
HP: 3600.
Ataques: Punch, Dream, Elmekia Lance, Fire Ball.
Nivel recomendado: 18.
Experiencia: 1900.
No es una de las batallas más duras. Tu dos mayores problemas es que la mayoría de las veces tus ataques causan poco daño, y
que él usa bastantes veces Dream (que confunde a tus personajes). Lina debería usar su magia, el Fire Ball causa el mayor daño
(más de 400). Lemy no debería usar su técnica (Corte del Caos), porque no causa ningún daño a este enemigo. Sólo debe hacer el
ataque básico. Como he dicho, no te costará mucho esfuerzo vencerle, pero sí es verdad que es una batalla pesada. Más tarde
Ledikk empezará a usar magia de mayor calibre, como la Elmekia Lance (más de 250 de daño) o el Fire Ball (más de 550 de daño).
Cuando ganas la niña viene hacia ti. Ahora debes bajar todo el camino de vuelta hacia la entrada de la torre. Por alguna razón
los monstruos siguen atacándote (no te deja usar el Spider Web), cuando salgas salva con Mina y ve a Atlas City. Ahora ve hacia
el Vial Castle. El hombre se dará cuenta de que Jenny viene contigo, y Jenny correrá con su padre, que te lo agradecerá. Lemi
dice que quiere seguir viviendo aventuras con Lina, y que el nombre de Crimson Town (Ciudad Carmesí) le llama mucho la atención,
y que deberíais ir allí. Sal del castillo y de la ciudad y ve a Crimson Town.
1.11) Crimson Town.
Pese al tamaño de la ciudad, y su aparente importancia en la historia, hay pocas cosas que harás aquí para el progreso del
juego. Eso sí, hay que destacar que es la única ciudad que verás con establo. Aquí tienes la lista de las cosas que puedes
comprar:
ARMAS: |
ARMADURAS: |
Katar |
40 |
Ramera Armor |
150 |
Long Sword |
50 |
Avoid Mantle |
80 |
Javalin |
15 |
Leg Guard |
12 |
Mace |
76 |
Necklace |
60 |
HERRAMIENTAS: |
ÍTEMS: |
Acchikesou |
4 |
Honey |
2 |
Spider String |
15 |
Strong Medicine |
6 |
Greater Lamp |
5000 |
Heal Potion |
10 |
Honey |
3 |
Cure Poison |
20 |
Ahora ve a la Asociación de Hechiceros de Crimson Town. Sube al piso de arriba, entra en la primera habitación y habla con el
hombre sentado en la mesa. Te enseñará el último de los hechizos del nivel 3: Bomb Spread. También puedes encontrar tu último
hechizo del 4º nivel aquí. Baja a la biblioteca. En la parte izquierda de la biblioteca, en la librería de arriba a la
izquierda (pegada al muro que separa esa zona de las escaleras) aprenderás el Dam Brass. En esta misma biblioteca encontrarás
el último hechizo de nivel 5, el Garv Flare, pero hasta no adquirir el nivel de magia 5 no podrás aprenderlo. Está en la
librería de abajo a la derecha. En esta imagen
encontrarás señaladas las librerías en las que tienes que buscar los conjuros (las librerías en las que están no cambian,
pero sí el lugar exacto dentro de cada librería).
Cuando acabes ve fuera y ve a la casa de arriba del todo a la izquierda, entra y habla con el alcalde. Él querrá que elijas
un caballo para él, pues cree que las mujeres tienen mejor ojo para esas cosas. Te da dinero para que lo compres y te insta a
pasar allí la noche. Mientras dormís Lemy tiene otras cosas en mente, y dejará a Lina en la mitad de la noche, reapareciendo
justo antes de la mañana. Al salir de la casa al día siguiente Lemy le confesará a Lina que se ha gastado el dinero del caballo
en espadas nuevas, a las que ya le ha puesto nombre.
Equipa a Lemy con su nueva espadas Kid-kun, y ve hacia el establo. El encargado te dice que uno de los caballos se ha vuelto loco y te pide que lo atrapes, una oportunidad que Lina y Lemy
piensan aprovechar para robar el caballo, pero cuando te acerques unos ladrones dirán que el caballo es suyo, y
tendrás que luchar con ellos, siendo bastante fáciles de vencer. El hombre te
dará las gracias y te regalará el caballo. La pantalla cambia y estás de nuevo en la casa del jefe, te agradece el caballo y te
paga 800 monedas de oro, revelando que lo quiere para comérselo. Te comenta que tengas cuidado si
vas al bosque de Miasma, pues hay muchos monstruos. Ahora que sabes su hubicación aparece en tu mapa, por lo que sal de
Crimson y dirígete a Forest of Miasma.
1.12) Forest of Miasma.
Los enemigos que te atacan aquí tienen bastantes HP y causan más de 200 de daño por ataque. Así que tienes que ser cuidadoso/a
aquí. Por si acaso deberías llevar unas 2 Magic Stones. En la primera pantalla sólo has de caminar recto. En la segunda habrá
una desviación en el camino, con una señal advirtiéndote de los monstruos. Si tomas el camino de la derecha irás derecho a
Mina para salvar el juego. Tienes que seguir el camino de la izquierda hasta encontrar otra señal, en la que tendrás que tomar
el camino de la derecha para no encontrar un camino sin salida. De nuevo encuentras otra señal sobre los monstruos. Si quieres
el Leg Guard toma el camino de la derecha, si no el de la izquierda. Otra vez encontrarás una señal, y has de tomar el camino
de la izquierda.
Encontrarás un pasillo muy largo hasta una cabaña. Lina se pregunta que está haciendo una cabaña aquí. Lemy dirá que está muy
profunda en el bosque. Ahora entra en la cabaña, donde encontrarás una familia muy afectuosa que te invita a cenar sopa
. Remi saludará a la familia. El anciano se preguntará que estáis haciendo en el bosque. Lina le responde diciendo que están
viajando a través de él. El anciano os ofrecerá sopa diciendo que lo más probable es que estéis hambrientos. Lina se da
cuenta de que la sopa está envenenada y trata de advertir a Lemy, pero es muy tarde y ya se ha envenenado. Entonces aparecen
unos Mushrooms que se enfrentan a Lina.
Sin Lemy puede ser difícil pero no imposible. Te enfrentarás a un Dark Mushroom y tres Thunder Mushrooms. Tienes que tener
cuidado porque el Thunder Mushroom usará Thunder Breath que causa más de 450 de daño. Si mantienes tus HP por encima de 600 no tendrás
problemas. Si Lina puede conjurar dos Fire Balls será mucho mejor, pues derrotarás con eso a los Thunder Mushrooms. Entonces
todo lo que tienes que hacer es lanzar una Elmekia Lance al Dark Mushroom y se acabó. Obtendrás un montón de experiencia con
esta batalla (4000). Ahora toda la familia desaparecerá, y una luz iluminará la pantalla.
Cuando la luz se va estás fuera, pero no hay cabaña. Sólo Lemy envenenada en el suelo. Sylphiel aparece y se extraña de encontrar
allí a Lina. Sylphiel pregunta que qué le pasa y Lina responde que su amiga ha sido envenenada. Sylphiel no sabe cómo tratar
ese tipo de venenos con su magia, pero utiliza una poción que tiene y consigue curar a Lemy, que se lo agradece.
Sylphiel se presenta a Lemy y pregunta a Lina a dónde van. Lina le responde que a encontrar su verdadera memoria. Sylphiel dice
que 2 niños han sido secuestrados de Mariela Town, cerca de las ruinas de Sairaag, que los han llevado a una torre antigua, y
que se dirigía a rescatarlos. Lina se sorprende de que vuelva a ocurrir lo mismo en la misma torre y decide ayudar a Sylphiel,
que se une a tu grupo. Sylphiel dice que quiere ayudar a Lina a recuperar su
memoria, e intenta lanzar alguno de tus hechizos, y se te da a escoger. Sea cual sea tu respuesta obtendrás los 2 primeros
hechizos del nivel 5 (recuerda que el último está en la biblioteca de la Asociación de Hechiceros de Crismson Town). Vuelve
todo el camino hasta el principio (los monstruos seguirán atacando), sal de Forest of Miasma y vuelve al Thieves Den, donde te
encontrarás los mismos ladrones y tesoros. Tras derrotarlos, vuelve a Crimson Town y consigue el
Garv Flare. Una vez hecho eso, dírigete
a Ledick Tower.
1.13) La copia de Ledick.
Es la misma torre, pero los enemigos son más duros. Deberías estar contento de tener a Sylphiel contigo. Puedes obetner cierto
nivel aquí, pues es muy fácil dada la experiencia que ganas con estos monstruos, el nivel recomendado es 25, pero las cosas
serán muchísimo más fáciles si alcanzas el 30.
Sigue el mismo camino de la otra vez hasta el piso 10, ahora que tienes más personajes has de poner cada uno de ellos sobre
las losetas azules del suelo, para abrir el pasaje en el trono. Dentro verás a los niños raptados y comenzará una escena. Lina
preguntará cómo puede Ledick seguir vivo, pensaba que le había vencido. Ledick dice que habías vencido a una de sus copias, y
que te mostrará como hace otra de sus copias y crea un clon exacto. Lemy no puede creer que utilice a niños inocentes en sus
investigaciones, y que volverán a vencerle, pero Ledick dice que la anterior derrota fue porque la copia no era tan poderosa
como el original. Sylphiel dice que quiere los niños de vuelta, y comienza la batalla.
LEDICK & COPY LEDICK
HP: 5350 / 4050.
Ataques: Dream, Fire Ball, Punch, Sleeping.
Nivel recomendado: 25.
Experiencia: 4900.
Necesitarás ser muy cuidadoso en esta batalla. Casi siempre tendrás que usar a Sylphiel y su técnica "poder sagrado". La copia
(la de la izquierda) no es tan duro, pero sigue siendo peligroso. El original casi siempre usará Fire Ball, lo que resulta un
problema. Lina debería usar cualquiera de sus hechizos poderosos, que causan más o menos lo mismo (600 en la copia y 400 en el
original). Remi debería usar el ataque simple primero contra la copia, y tras vencerla debería centrarse en el original.
Sylphiel será la clave para vencer, usando su técnica más el Recovery y en casos excepcionales con el Resurrection. Si tienes
la oportunidad puedes hacer que Sylphiel use Valmacied o Astral Vine, para mejorar tus posibilidades, por lo que asegúrate
de que tiene suficientes MP.
Cuando acabes Ledick pregunta cuál ha sido su error, a un tal (y ausente) Dior, un nombre que Lina no reconoce. Sylphiel abre
la celda para liberar a los niños, de los que ella se responsabiliza para llevarles a casa, dejando tu grupo. Esta vez no
tienes que bajar toda la torre a pie, sólo tienes que posicionarte sobre la loseta brillante de color rojo, que te teleportará
a la entrada de la torre. Cuando salgas de la torre Lina decide ir también a Mariela Town, y Lemy quiere acompañarle, por lo que
sal de la torre y ve hacia allí.
1.14) Mariela Town.
Cuando entras a esta ciudad te darás cuenta de que es muy, muy pequeña. Verás a Sylphiel cerca del hostal. También hay una
casa a la que no puedes entrar aún. Cuando termines de echar un vistazo, ve a hablar con Sylphiel. Sylphiel te pregunta
si quieres ir a ver a su querido Gourry, pero Lina no reconoce el nombre. Sylphiel dice que es el mejor con una espada, y que
también es muy guapo. Lina pregunta por qué tendría que querer ver a Gourry. Sylphiel le responde que Gourry es su compañero,
cosa que Lina no acaba de entender. Sylphiel dice que irán a verlo, y se une al grupo de nuevo. Sus estadísticas son iguales
a cuando dejó el grupo en Ledick Tower.
Cuando la conversación acabe ve a la casa que está cerrada. Si buscas en la roca al lado de la puerta podrás encontrar la Llave
Amarilla, que abre la casa cerrada. Al entrar puedes coger una Magic Stone. Cuando acabes deja Mariela Town.

Ahora puedes hacer tu primer cambio de país en el juego, ve al Reino de Dills. Si no recuerdas como se cambiaba de país, sólo
tienes que leer el apartado "Mapa / World map" de las instrucciones básicas, en esta
misma guía.
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