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Extra.1) Una nueva aventura.
Efectivamente, este juego no acaba con la derrota de Greater Beast Zellas Metallium. Tras darle un nuevo nombre a la copia de
Lina Inverse (referida a partir de ahora como "Reena", en esta guía), los créditos del juego aparecen sobre un fondo con el
árbol sagrado, Flagoon. Tras esto aparece la palabra en castellano "Fin", pero antes de que todo acabe... a la derecha aparece
Naga y le pega una patada al "Fin" que lo saca del plano. A continuación aparecen Gourry y la Lina Inverse original que, junto
a Naga, se quejan de su escasa participación en el juego, especialmente Lina que ha estado atrapada en un cristal todo el tiempo.
Entonces aparece Reena, que propone comenzar una nueva aventura en la que cualquiera pueda participar.
Extra.2) Tails City.
La escena cambia a un hostal de Tails City, una ciudad de la Alianza de los Estados Costeros a la que antes no podías ir. Esta
ciudad es única en su género en este juego. No es especialmente grande, pero es la que más tiendas tiene. Nada más y nada menos
que siete tiendas de Armas (más armaduras y herramientas), y dos tiendas de ítems. Aparte de eso aquí será donde podrás cambiar
los miembros de tu grupo cada vez que quieras. A continuación la larga lista de objetos que puedes comprar en esta ciudad
(entre todas las tiendas), muchos objetos se repiten porque aparecen en varias tiendas, aunque en ocasiones con distintos
precios:
ARMAS: |
ARMADURAS: |
Halbred |
168 |
Plate Mail |
525 |
Morning Star |
210 |
Mithril Armor |
1050 |
Bastar Sword |
257 |
Leg Guard |
17 |
Mall |
378 |
Amulet |
126 |
Flail |
124 |
Plate Mail |
475 |
Halbred |
152 |
Mithril Mail |
950 |
Mall |
342 |
Leg Guard |
7 |
Pike |
513 |
Shoulder Guard |
285 |
Long Spear |
110 |
Plate Mail |
500 |
Morning Star |
200 |
Mithril Armor |
1000 |
Bastard Sword |
250 |
Mantle |
10 |
Great Sword |
800 |
Shoulder Duard |
300 |
Flail |
130 |
Chain Mail |
200 |
Morning Star |
200 |
Plate Mail |
500 |
Mall |
360 |
Mithril Mantle |
400 |
Great Sword |
800 |
Leg Guard |
12 |
Long Spear |
110 |
Plate Mail |
500 |
Halbred |
160 |
Mithril Armor |
1000 |
Bastard Sword |
250 |
Mithril Mantle |
400 |
Pike |
540 |
Amulet |
120 |
Long Spear |
115 |
Mithril Armor |
1050 |
Flail |
136 |
Boots |
6 |
Pike |
567 |
Mithril Mantle |
420 |
Great Sword |
840 |
Shoulder Guard |
315 |
Long Spear |
105 |
Mithril Armor |
950 |
Morning Star |
190 |
Mithril Mantle |
380 |
Bastard Sword |
243 |
Shoulder Guard |
285 |
Great Sword |
760 |
Leg Guard |
7 |
HERRAMIENTAS: |
ÍTEMS: |
Acchikesou |
7 |
Heal Potion |
12 |
Greater Lamp |
5000 |
Cure Paralysis |
9 |
Box Lunch |
2 |
Cure Poison |
7 |
Spider Web |
19 |
Strong Medicine |
6 |
Magic Storne |
15 |
Honey |
4 |
Greater Lamp |
5000 |
Defense Seed |
11 |
Honey |
2 |
Cure Stun |
24 |
Spider Web |
15 |
Strong Medicine |
7 |
Greater Lamp |
5000 |
|
|
Box Lunch |
5 |
|
|
Magic Stone |
19 |
|
|
Honey |
3 |
|
|
Spider Web |
18 |
|
|
Box Lunch |
4 |
|
|
Magic Stone |
17 |
|
|
Greater Lamp |
5000 |
|
|
Acchikesou |
6 |
|
|
Greater Lamp |
5000 |
|
|
Honey |
6 |
|
|
Box Lunch |
4 |
|
|
Spider Web |
19 |
|
|
Acchikesou |
5 |
|
|
Box Lunch |
3 |
|
|
Magic Stone |
16 |
|
|
Greater Lamp |
5000 |
|
|
Box Lunch |
1 |
|
|
Spider Web |
18 |
|
|
Honey |
2 |
|
|
Si tienes dinero puedes ver que hay de TODO en esta ciudad. Qué comprar dependerá de los personajes que elijas para tu grupo y
el dinero que tengas para gastar. Como expliqué antes, empiezas en un hostal. Si hablas con el anciano cerca de la cantina te
permitirá elegir a los miembros de tu grupo entre todos los que te han acompañado en la primera aventura. Todos los personajes
están en los mismos niveles en los que estaban cuando abandonaron tu grupo, excepto Naga, que aparece en el nivel 99 e igual de
incontrolable. Estas son las opciones que te da:
· Cambiar los miembros de tu grupo.
· Ver el estado de tus amigos.
· Salir.
El personaje principal sigue siendo Reena, la copia de Lina Inverse, ya que es la única que no puedes quitar de tu grupo. Ahora
puedes elegir como compañera a la Lina Inverse original, su ficha no figuraba en la guía para no desvelar la trama, pero ahora
puedes verla aquí.
Elige tu grupo y equípalo en consecuencia. Yo escogí para mi grupo a Reena, Lina, Zelgadiss y Sylphiel,, aunque un buen sustituto
para Zelgadiss sería Gourry, pues su técnica especial es muy útil. Cuando termines sal de la ciudad. Si te das cuenta, tienes
acceso a un nuevo país, Las Montañas de Kataart, pero si vas allí no te dejan pasar de la entrada, y te informan de que
necesitas 7 llaves especiales para romper el sello y poder entrar. Si te acuerdas, durante el juego hemos recogido ya la
Llave Roja (en Eto's Ruins) y la Llave Amarilla (en Mariela Twown), por lo que ahora debemos ir a por el resto.

Lo que debes hacer ahora es cambiar de país e ir al Imperio de Lyzeille y, una vez allí, ir a una de las primeras ciudades que
visitamos en el juego, Johan's City (mapa).
Extra.3) A la búsqueda de las siete llaves de colores.
Cuando llegues a Johan's ve a la tienda armas de Hans y habla con él. Necesitarás hacerlo varias veces, pues al principio
no se acuerda de ti ni del trabajo que te encargó al principio del juego. Reena le pregunta si tiene algún trabajo para ella
con el que pueda conseguir algún tesoro. Tras mucho insistir Hans le recuerda que había un cofre en Death Volcano Valley que
no podía abrir, y que para abrirlo necesita una llave, que guarda un dragón cerca de Saillune.
y que un dragón en Saillune la tiene.

Ahora necesitas cambiar al Reino de Saillune, donde verás que hay una nueva ciudad en el mapa, Petals.
Extra.4) Petals City - la Llave Plateada.
Petals es una ciudad muy pequeña por la que pasa un caudaloso río, y apenas tiene una tienda de ítems. Todo el mundo está
encerrado en sus casas, enfermos por una extraña enfermedad causada, según ellos, por un malvado dragón. En la pequeña tienda
puedes encontrar:
ÍTEMS: |
Cure Paralysis |
6 |
Cure Poison |
3 |
Honey |
2 |
Cure Stun |
20 |
Ahora tienes que ir a la casa que hay arriba a la derecha, la casa del Alcalde, y hablar con él. El Alcalde tose y te informa
de que la enfermedad que sufre el lugar es a causa de un dragón dorado que vive al norte de la ciudad, y te pregunta si quieres
encargarte de él. Si contestas que sí (primera opción), el alcalde te dará el Dark Orb para que se lo entregues al dragón a
cambio de una cura, y te dice que puedes encontrar al dragón al norte de la ciudad, pero necesitas una llave para llegar, por lo
que te da la Llave Plateada. Ahora camina hacia el norte y llegarás a una montaña con un agujero de llave, al examinarla usarás
automáticamente la Llave Plateada y se abrirá una puerta.
Si quieres algún tesoro ve a explorar, pero no hay nada demasiado bueno, así que te aconsejo ir directamente hacia el dragón. El
camino es un poco duro pero no es difícil llegar. Empieza a seguir el camino hacia arriba y después a la izquierda. Sigue
recto, no tiene pérdida, hasta que veas las escaleras de la imagen de la izquierda, con Mina debajo. Quédate por la zona hasta
alcanzar el nivel 50 como mínimo, y cuando lo consigas, salva con Mina y toma las escaleras que suben, justo sobre ella.
Continua por el camino y llegarás a una sala con un dragón enorme, al acercarte el dragón despierta y al verte cree que has
ido a robar su tesoro, por lo que te ataca.
GOLDEN DRAGON
HP: 40300.
Ataques: Body Attack, Snap.
Nivel recomendado: 50.
Experiencia: 36000.
Esta batalla es algo difícil, pero si tienes a Sylphiel estarás bien. No intentes otro ataque mágico que no sea La Tilt o el
Drag Slave. Usa a Sylphiel con sus hechizos para curar y aumentar las fuerzas, pero estará algo ocupara usando su técnica con
el Resurrection.
Tras la batalla el dragón se da cuenta de que llevas el Dark Orb, y que lo quiere de vuelta. Reena le dice que venía a devolvérselo,
y el dragón le informa de que también existe un Light Orb, y que cuando están separados, una extraña enfermedad afecta a las
personas que vivan en la zona. Al volver a reunir los dos orbes, el dragón te asegura que los aldeanos de Petals recuperarán la
salud muy pronto. Si vuelves a hablar con él Lina le pregunta si tiene alguna llave, tras insistir un poco el dragón dice que
sí, pero que la perdió un día cuando estaba volando. Si vuelves a hablar con él te informará que la perdió sobrevolando un lago.
Cuando acabes ve detrás del Dragón que hay 4 cofres, coge los tesoros y vuelve a Petals.
Al llegar verás que todos han salido de sus casas, al haber recuperado la salud. Vuelve a la casa del alcalde, que te dice que
nunca debió robar el orbe, que obtuvo la Llave Plateada en la guarida del dragón, y que puedes quedártela.

Para la siguiente llave necesitas ir al único lago del juego, el de Cliff, el jugador de Ajedrez, en el Reino de Ralteague.
Extra.5) La Llave Dorada.
Vuelve a Cliff's Lake (mapa) y habla con él.
Dice que recuerda que una noche algo cayó del cielo y se hundió en el lago. Lo que tienes que hacer es ir al muelle cercano a
la casa de Cliff, y buscar hacia la derecha de la planta verde redonda, poniéndote exactamente en el lugar en el que está
Reena en la imagen de la derecha. Busca y encontrarás la Llave Dorada.

Ahora que la tienes puedes abrir el cofre en Death Volcano Valley, así que cambia al Imperio de Lyzeille y dirígete hacia allí.
Extra.6) La Llave Verde y la Llave Azul.
Cuando llegues a Death Volcano Valley (mapa),
en vez de tomar el camino de abajo como la otra vez, ve por el de arriba hasta que encuentres un cofre cerrado con llave, ese
que no pudiste abrir antes, y que Hans quiere que abras ahora con la Llave Dorada, pero al abrirlo, en su interior encuentras
otra llave, la Llave Verde. Sal de Death Volcano Valley y dirígete hacia Johan's City
(mapa), para llevarle a Hans la Llave Verde.
Hans no esperaba que el interior del cofre fuera otra llave, pero Reena le asegura que ha seguido sus instrucciones al pie
de la letra, y que eso es lo que habían encontrado. Hans te dice que a veces algo poco llamativo puede ser muy valioso, y te
enseña otra llave que tiene, la Llave Azul, acto seguido Hans te da ambas llaves, asegurándote que deben servir para algo muy
especial.

Ahora sólo queda una llave por encontrar. Empieza por cambiar de país a la Alianza de Estados Costeros, y ve a la ciudad en la
que empezaste esta segunda aventura, Tails City.
Extra.7) La Llave Púrpura.
Cuando llegues a Tails City (mapa) hay
una mini-aventura que puedes hacer. Ve a la fuente y verás a una chica pequeña con su perro, que dice que ama a los animales.
Ahora ve hacia abajo y verás a un hombre, de nombre Lennon, que te explica que ama a esa chica, pero es demasiado tímido para
aproximarse a ella, por lo que te pide que lo hagas por él. Puedes responder A) Sí, o B) No. Si eliges Sí Lennon te lo agradece
y te pide que le digas que "Tu Hermosura es como una Rosa, Eres mi Sol". Al hablar con la chica se sorprende de gustarle a
alguien, y se pregunta qué piensa esa persona sobre ella. Tienes tres opciones: 1) Eres una Rosa (equivocado); 2) Eres el Sol
(correcto); 3) Eres una mosca (equivocado).
Si eliges la 1 o la 3 dice que nunca querría conocerle. Si elijes la 2 se pone muy feliz y dice que quiere verlo en este
momento. Si hablas con él te da una Magic Stone en gratitud. Ahora continuemos con las llaves. Ve a la casa que está justo
sobre la fuente a la izquierda. Ves cuatro mujeres sentadas alrededor de una mesa. Habla con la de la izquierda y ella explica
que fue a Worren Town a robar algunas verduras del huerto y que mientras estaba allí vio una llave. Comenta que tuvo suerte
porque los habitantes creyeron que fueron los goblins los que robaron las verduras.

Ahora cambia de país hacia Lyzeille, y ve a Worren Town, la pequeña ciudad en la que empezaste el juego.
Dirígete hacia el huerto de verduras que está justo delante de la entrada. Empezando por la esquina de abajo a la izquierda del
huerto, camina dos espacios hacia arriba y busca (imagen de la derecha), y encontrarás la Llave Púrpura.

Ahora que tienes todas las Llaves, puedes cambiar de país a las Montañas de Kataart.
Extra.8) El Gran Final. Las Montañas de Kataart.
En esta zona de la península sólo hay un lugar al que ir, las Montañas de Kataart. Los que conozcan la historia antigua del
mundo de Slayers sabrán lo que hay en este lugar, pero para los que no, no lo explicaré para no desvelar el final de la trama
todavía. Una vez entres y camines por el pasillo, al pasar junto a una especie de altar, Reena coloca en él automáticamente
las 7 llaves, lo que rompe el sello y te permite entrar. Ten cuidado porque este sitio es un poco enrevesado, aunque mucho menos
que las entrañas del Flagoon, y los enemigos son muy fuertes. Al igual que con el citado laberinto del Flagoon, he diseñado
un plano con todos los pisos para que no
te pierdas (la entrada está en el piso 1º), no he incluido los teleportadores pues no son necesarios para navegar
por este laberinto.
No te recomiendo que pierdas tiempo cogiendo cofres, porque no hay nada bueno. La única excepción es la Mithril Armor, pero por
la ruta hacia el final la recogeremos de camino. Si quieres explorar por tu cuenta, para eso he hecho los mapas, pero yo te
indicaré aquí la ruta directa hasta el final del laberinto. Desde la entrada, debes coger los cofres con la Mithril Armor y la
Magic Stone. Entonces baja hasta la escalera ES4, sube por la escalera ES7 y encontrarás a Mina. En esta zona es muy fácil
subir de nivel, por lo que deberías quedarte hasta que Reena alcance, al menos, el nivel 60. Cuando estés preparado, cura tus
heridas, recarga tu magia (especialmente la de la Lina original y Ameria, si las llevas, pues no suben de nivel), salva con
Mina y sube por las escaleras que hay tras ella (en el mapa las US10). Camina hacia delante un poco y comenzará una escena.
· Lei Magnus: Hahahha... imposible... ¿un humano me ha liberado?
· Reena: ¿Liberarte? No sé de qué hablas. Sólo hemos venido a por un tesoro. No te puedes imaginar por todo lo que hemos tenido
que pasar, rompiendo el sello y todo eso, ¡pero aún no hemos localizado el tesoro! ¡¡Arghhhh!! ¡¡Tú quieres quedarte todo el
tesoro para ti!! ¡¿Verdad?! Vamos tio... ¡entrega el tesoro!
Ahora entrarás en batalla con Lei Magnus, si sólo has visto la versión del anime de Slayers no sabrás nada sobre él. Lei Magnus
fue un poderoso mago que creó hechizos tan poderosos como el Drag Slave or el Blast Bomb, pero que tenía en su interior una
parte de Shabranigudu, que resucitó y sembró el caos durante la batalla conocida como la Guerra del Descenso del Demonio, que
terminó cuando Shabranigudu fue sellado en las Montañas de Kataart por el Rey Dragón de las Aguas.
LEI MAGNUS
HP: 55300.
Ataques: Stick, Fire Storm, Recovery, La-Tilt.
Nivel recomendado: 60.
Experiencia: 0.
Es una batalla bastante difícil. El Stick de Lei Magnus causa entre 4500 y 5500 de daño. El Fire Storm causa entre 3000 y 4000
a todos los personajes. Tener a Sylphiel y que use el Valmacied ayudará contra el Fire Storm. Usa hechizos como La Tilt y Drag
Slave, pero te recomiendo que Lina use mejor La Tilt, porque cuesta la mitad de MP que el Drag Slave, mientras que éste no
causa el doble de daño que el La Tilt, así que si usas ésta no te quedarás sin MP en un mal momento. Sylphiel debe usar su
técnica con todos los hechizos de curación y de apoyo posibles. Otro problema es que cuando Lei Magnus pierda muchos
HP empezará a usar Recovery, pero no hay solución, sólo paciencia, tú quitas en una ronda mucho más de lo que él se cura. Como
último consejo, parece muy vulnerable a los ataques físicos aumentados con el Astral Vine.
Tras derrotarlo, Lei Magnus se transforma y asume la forma de Shabranigudu.
· Shabranigudu: Ey, no ha estado mal... Para agradeceros el haberme liberado, dejadme mostraros algo increíble. ¡Veamos como
sobrevivís al émbate del poder combinado de Lei Magnus yShabranigudu!
· Reena: ¿Lei Magnus? ¿De qué me suena ese nombre? Bueno... Digas lo que digas... Si no piensas darnos nuestro tesoro, atrévete,
Mister Shab-loquesea que hayas dicho!
Comienza la última batalla del juego.
SHABRANIGUDU
HP: 50700.
Ataques: Dark Blaze, Dark Attack, Hell's Flare, Black Plasma.
Nivel recomendado: 60.
Experiencia: 0.
Con un buen nivel, no es una batalla tan dura como parece. Asegúrate de usar La Tilt, ya que el Drag Slave no tiene ningún
efecto sobre su fuente de poder, Shabranigudu. Los otros hechizos tampoco causarán apenas daño. Ayuda tener a Sylphiel y su
técnica, utilizándola con el Valmacied, el Astral Vine, el Recovery y el Resurrection, pero prepárate porque el enemigo causa
más de 5000 de daño.
· Shaby: ¡¡UGHHHH...!! Ser destruído... por simples humanos... yo... pero... el destino es... ¡¡EEEEE-YAAAAH!!
· Reena: ¡¡Ah...!! ¡Ahora me acuerdo! El increíble, legendario, y genial hechicero Lei Magnus... Vaya, ¡¡acabamos de matar al
hechicero más poderoso de todos los tiempos para quedarnos su oro y gastarlo en pedicura!! ¡Wow! ¡¡Vamos a buscar a Mina y a
contárselo!!
Ahora ves a todo tu grupo, sentados en el hostal. Si te fijas verás que Naga se está riendo y que Sylphiel está entusiasmada
de estar sentada con Gourry. Tras un rato Mina se levanta y sube las escaleras. Va a su habitación y entra por la puerta. Una
animación (no tan mala para un juego de la Super Nintendo) te mostrará a Mina mirando en su diario, y ves algunas escenas
mientras circulan los créditos:
· El primer encuentro con Naga.
· La lucha contra la Hidra.
· Reena, Black Fox y Mina.
· La primera lucha contra una copia de Lina Inverse.
· Gourry y Reena tras abrir la puerta del Flagoon.
· La lucha contra Zellas Metallium.
· El encuentro con el Dragón Dorado.
· El enfrentamiento con Lei Magnus.
La escena temina con Minna cerrando su diario y saliendo de la habitación...
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