5.1) Ralteague Thieves Den.
Ralteague es un reino con poca repercusión en las aventuras más conocidas para los fans de Slayers. En las aventuras de Lina y Naga aparecen varios pueblos, incluso uno de ellos medio destruído por un conjuro de Naga. Su ciudad más conocida aparece en las novelas que nunca fueron adaptadas al anime, Selentia, una ciudad con un templo dedicado a cada uno de los cuatro Shinzoku, y un quinto decidado a Ceiphied. También es el lugar donde la envidia y la codicia empezó una cadena de eventos que resultó en una nueva resurrección de Shabranigudu. Aunque el papel de este reino en el video juego no es tan dramático. Por supuesto cuenta con su propio Thieves Den, entra, derrota, coge tus tesoros y sigamos adelante, hacia Tyler City.


5.2) Tyler City.
Cuando entras en la ciudad, ves que es grande y llena de vida. De las cosas que podrías comprar, yo me quedaría un Mall para Lina y Sylphiel, pero pasaría de las armaduras. La Mithril Cape no es lo bastante bueno como para compensar el precio, pero si te gusta derrochar... y ninguno de tus personajes actuales pueden usar Plate Mail. De todos modos aquí tienes la lista completa de objetos.





ARMAS: ARMADURAS:
Halbred
160
Chain Mail
200
Morning Star
200
Plate Mail
500
Bastard Sword
250
Mithril Mantle
400
Mall
360
Shoulder Guard
300

HERRAMIENTAS: ÍTEMS:
Magic Stone
15
Defense Herb
10
Acchikesou
15
Cure Poison
5
Greater Lamp
5000
Cure Stun
23
Box Lunch
3
Honey
4

Si hablas con la gente verás que muchos opinan que la ciudad se ha empobrecido en los últimos días y que la gente se ha marchado a otras ciudades más prósperas, de lo cual muchos echan la culpa a Lina. Otros comentarán haber visto a un misterioso hombre hecho de piedra, el cual Sylphiel piensa que podría ser Zelgadiss. Bien, ahora toca de nuevo una de las facetas más entretenidas del juego... vamos a buscar más conjuros para Lina. Dirígete hacia la Asociación de Hechiceros, y verás que no está muy concurrida. Ve a la biblioteca, en el sótano, si buscas en la tercera librería desde la izquierda, en el pasillo del centro (donde está Lina en la imagen de la derecha), podrás encontrar tu último hechizo de nivel 8, el Zelas Brid.

Ahora ve al Castillo. Dirígete al extremo de arriba a la izquierda y verás verás unas escaleras. Sube por ellas y entrarás en una habitación con tres personas. El hombre en la cama es el conde Tulardia, que no se siente nada bien. Ahora habla con Raymia, la chica sentada en el trono, que te echará la culpa de lo sucedido a su ciudad, pero Lina trata de explicar que existen copias suyas que están haciendo el mal y ensuciando su nombre. Raymia la cree y le dice que debe hacer algo por ella, escoltarla hasta Figaro City, donde tiene un familiar rico. El sirviente de Raymia, Cranbey, te entrega una carta, y te pide que se la entregues al presidente de la Asociación de Hechiceros de Tyler antes de irte.

Ahora ve a la Asociación de Hechiceros, sube al piso de arriba del todo y habla con el hombre de la última habitación a la izquierda, le das la carta y accede a enseñarte magia, consiguiendo así tu nivel 9 de magia. Ahora sal de la ciudad y ve a Cliff Maze.


5.3) Cliff's Maze.
Cuando entres verás que es la típica catacumba. No te preocupes que, pese al nombre, no te puedes perder. Al entrar empieza a caminar hacia abajo, tras un rato Raymia grita, Lina le dice a todos que tengan cuidado, y cae una roca, por lo que el grupo empieza a preguntarse por qué alguien pondría trampas en su camino. Continua por el camino y poco después aparecerá un soldado, si te acercas a él empezará a correr hacia la salida pero tú continua por el camino camino. Al llegar a un cruce, si sigues el camino que conduce hacia arriba conseguirás un Cure Stun, cuando lo cojas sigue el camino por la derecha. Cuando alcances la siguiente pantalla, tras poco de tiempo te detendrás porque Raymia ha vuelto a gritar justo antes de que caiga otra roca, lo que hace que Lina se pregunte por qué Raymia es capaz de saber cuándo van a caer las rocas. Tras varios pasos Lemy siente la presencia del soldado de antes, Lina le pregunta quién es, y el soldado sale corriendo. Sigue por el camino hasta el final de la cueva, y veras un pequeño lugar muy agradable, Cliff's Lake.


5.4) Cliff's Lake.
En realidad llegas automáticamente al salir de la cueva de Cliff's Maze, pero cuando salgas al mapa aparecerán como dos lugares distintos de Ralteague, de ahí a que haya puesto esta imagen para que se pueda localizarlo en el mapa y no se confunda con futuros sitios a visitar. Cuando sales de la cueva, es un lago rodeado de animales, plantas y una cabaña. A la derecha de la cueva verás a Mina, y harás muy bien en salvar el juego con ella. Pese a las apariencias, en este lugar seguirán apareciendo monstruos que te ataquen, así que ten cuidado. Entra en la cabaña, donde verás a un hombre, Cliff. Cuando hablas con él dice que conoce a Lina desde hace mucho, pero que llevaban años sin verse, además te pregunta si quieres jugar al ajedrez, y qué te trae a este lugar tras tantos años, a lo que Lina responde que le llevará un tiempo explicarlo todo. Cliff dice que Lina parece una persona diferente, pero que una noche en la cabaña le ayudará.

Durante la noche Cliff y Lina echan una partida de ajedrez. Lina le pregunta que si Cliff considera a Lina una mala persona. Cliff responde que a veces hace locuras, pero que no es malvada. Además le cuenta que últimamente ha oído algunas historias sobre maldades cometidas por Lina, pero que está seguro de que no ha podido ser ella. Cuando Lina le explica que está atravesando la zona para ir hacia Figaro City, Cliff se extraña, pues no es la ruta directa, lo cual sorprende a Lina, pues tanto Raynia como su sirviente, Cranbey, le dijeron que no había otra manera de llegar. A la mañana siguiente Lina y los demás estan desayunando junto a Cliff, entonces Lemy se pregunta dónde está Raymia, y Cliff le dice que la vio salir antes al lago. Pensando en que podría haber sido atacada por los monstruos, el grupo sale de la cabaña en su busca.

Al salir ves dos asesinos y a Raymia en un bote, intentando secuestrarla. El bote se aleja y Raymia grita pidiendo ayuda. Uno de los secuestradores se queda a ocuparse de tu grupo, hablando con Sylphiel como un pervertido. Mientras Cliff decide ir tras Raymia mientras tu grupo se enfrenta al asesino, saltando al lago tras el bote.


ASSASIN

HP: 7500.
Ataques: Body Attack.
Nivel recomendado: 33.
Experiencia: 800.







Pese a que la transición y la música de batalla es igual a la de los grandes combates, este personaje no es considerado uno de los grandes enemigos ni siquiera por la guía oficial del juego. No es más que otro asesino, similar a los ladrones de los Thieves Den. Con un simple Zelas Brid de Lina la batalla ha terminado.

Tras la batalla se ve a Cliff alcanzando el bote con Raymia. El secuestrador ha puesto una bomba en el bote, pero Cliff consigue saltar del mismo junto a Raymia antes de la explosión. A la vuelta verás que todos están a salvo. En la orilla Cliff está herido por la explosión, pero Sylphiel lo trata con el hechizo Resurrection, consiguiendo que despierte poco después. Tras asegurarse de que está bien, Lina decide continuyar su camino, y Cliff le pide que regrese algún día para jugar más al ajedrez.

Sal de la cabaña y súbete al bote del puerto, que ahora puedes manejar como quieras. Cuidado porque sigues siendo atacado incluso mientras estés en el agua. dirígete hacia la pequeña isla más abajo, la que tiene 3 cofres. Lo mejor que coges es el Mithril Mantle. Sigue hacia abajo hasta el siguiente muelle, y si sigues hacia abajo sales al mapa principal, ahora puedes ir a Figaro City.


5.5) Figaro City.
Figaro City es una ciudad muy animada. Si hablas con la gente te informará de unas ruínas cercanas, las Ruínas de Eto's, en las que moran fantasmas y otros monstruos, y a las que nadie se atreve a ir. Qué comprar es una difícil pregunta, posiblemente no puedes afrontar todo el gasto que cuesta el mejor equipamiento. Así que te recomiendo que al menos cojas una Pike para Lina y una Mithril Armor (si no llegas, pues el Mithril Mantle) para Sylphiel. Aquí tienes una lista completa:




ARMAS: ARMADURAS:
Bastard Sword
250
Plate Mail
500
Mall
360
Mithril Armor
1000
Pike
540
Mithril Mantle
400
Great Sword
800
Shoulder Guard
300

HERRAMIENTAS: ÍTEMS:
Spider String
17
Cure Poison
6
Magic Stone
16
Cure Stunt
23
Greater Lamp
5000
Cure Paralysis
8
Honey
5
Healing Potion
11

Cuando acabes ve a la Asociación de Hechiceros, en la esquina de arriba a la derecha. Al llegar baja a la biblioteca, si buscas en la librería del centro a la derecha encuentras tu último hechizo de nivel 9: Valmaceid. Ahora sube al piso de arriba del todo, ve a la habitación que está del todo a tu izquierda y habla con el hechicero que está allí. Te comenta que cree que están ocurriendo cosas terribles, y que si quieres escuchar su historia. Si respondes que sí (primera opción), te comentará sus teorías catastróficas, pero agradecido de que seáis los únicos en escucharle, te enseñará tu magia de nivel 10. Ahora se supone que has de hablar con TODOS los habitantes de la ciudad (dentro y fuera de las casas, hostal, y demás), que te hablarán de que el sacerdote de la iglesia es un mirón. No podrás entrar a palacio pues los guardas te lo impedirán. pero probablemente sólo tengas que hablar con un hombre vestido de verde en la librería del sótano de la Asociación de Hechiceros, que te dirá lo mismo pero te dirá que es una conraseña.

Cuando acabes habla con el sacerdote, en la iglesia. Si al hablar te da un menú de 5 opciones (confesarse, poder divino, quitar maldiciones, curar y salir), es que aún no has hablado con todos (o la persona adecuada). Si en vez de dichas opciones, comienza una conversación, es que lo has hecho bien.

Lina acusa al sacerdote de ser un mirón y un chismoso, pero dice estar segura de que espiando tanta gente seguro que conoce muchos secretos. Le pide que le cuente los secretos más íntimos de los guardias de las puertas del castillo para así chantagearles y que le dejen pasar. Tras contarte los ridículos secretos de los guardas, puedes ir al castillo, cuando hables con los guardias se avergonzarán de que sepas sus secretos y te dejarán pasar a cambio de que no se los cuentes a nadie. Entra y asegúrate de no olvidar los tesoros porque son bastante buenos. No podrás acceder a todas las áreas del castillo, pero cuando acabes de explorar toma las escaleras hacia arriba, y una escena tomará lugar.


El señor feudal de Figaro City, Nagushion, se sorprende de ver a Lina junto a Raymia, y se pregunta cómo pudo escapar la chica de su sótano, lo que sorprende mucho al grupo, pero Nagushion no responde a las preguntas de Lina al respecto, ya que cree que ahora que Raymia está libre, él va a ser asesinado. Entonces alguien se teleporta tras Nagushion, y se pregunta por qué le toca a él arreglar los fallos de los humanos. Sylphiel siente una presencia maligna y deduce que se trata de un mazoku, y éste amenaza al grupo explicando que tiene poder para destruír toda la zona. Entonces aparece Gourry, junto a otra chica igual a Raymia, la cual Lina supone que es una copia o una impostora. Sylphiel se abruma por la presencia de Gourry y hace un comentario acerca de haberse encontrado así, pero el mazoku, Shazia, no está contento con la presencia del guerrero y la auténtica Raymia, que explica que ese hombre le encarceló en el sótano. Gourry se une a tu grupo (te hace parecer débil en comparación, ¡Tiene el nivel 99!) y comienza la batalla.


SHAZIA

HP: 17000.
Ataques: Dam Brass.
Nivel recomendado: 34.
Experiencia: 16200.







Sería una batalla muy dura, casi imposible, de no ser por la presencia de Gourry. Mientras que los otros personajes causan 200 de Daño Gourry causa más 1700, e incluso más si potencias su ataque con el Astral Vine. Pero tienes que tener cuidado porque los ataques de Jazar causan más de 2000 de daño, ssí que prepárate para usar la técnica de Sylphiel y curar a menudo con el Resurrection. Lina no podría usar un mejor hechizo que el La-Tilt (causa 3000 de daño).

Tras la batalla el Nagushion intenta convercer al grupo de que fue la codicia lo que le cegó, pues Shazia le prometió más tierras si le ayudaba. Raymia le pide que no vuelva a hacer algo así, y él, como es normal, accede. Gourry explica que se vio envuelto en todo el problema sin saber muy bien por qué, pero quería ayudar a Raymia, la cual agradece la ayuda de todo tu grupo pagándoles 500 oros a cada uno. Entonces Gourry decide que ya es hora de que él y Lina se marchen de allí, y tira de ella hacia la salida, pero Raymia les dice entonces que les contrata para que le escolten hasta Tyler City, marchándose sin esperar a Sylphiel ni a Lemy, por lo que abandonan tu grupo. Entonces, tras escoltar automáticamente a Raymia de vuelta a Tyler (un viaje automático que no aparece durante el juego), apareces en un nuevo lugar, Eto's Ruins.


5.6) Eto's Ruins.
Al igual que antes, no es necesario buscarlo en el mapa pues apareces directamente desde Figaro City después de escoltar a Raymia hasta Tyler City. Aún así he querido mostrar su situación en el mapa para evitar malentendidos posteriores. Pese a tener sólo dos miembros en tu equipo, los enemigos de este lugar no son muy difíciles, gracias al nivel de Gourry y al personaje que se une a ti poco después de entrar. Tras dar el primer paso Lina termina de poner al corriente a Gourry de todo lo que le ha sucedido desde que despertó sin memoria, pero Gourry no le estaba prestando atención y ha olvidado toda la explicación, por lo que Lina se enfada y le repite que han viajado hasta ese lugar para buscar la llave que abre el Laberinto de Valham.

Si subes al edificio, podrás ver a Ameria en la esquina superior a mano derecha. Al subir unos pasos ella viene a hablar con tu grupo, y les pregunta que si han ido hasta allí, como ella, para acabar con los malos espíritus que moran en las ruínas y que atemorizan a los aldeanos, pero Gourry responde que ha olvidado el motivo de que estén allí, y Lina no recuerda a Ameria, lo cual sorprende mucho y se presenta como la princesa de Saillune, pero no puede creer que no la recuerdes. Lina le explica que es una larga historia que le contará más tarde, y Ameria decide unirse a tu grupo para ayudarte (al igual que Gourry, tiene el nivel 99). Ahora ya puedes manejar de nuevo al grupo, si quieres el Cure Poison y la Strong Medicine toma las escaleras que hay a la derecha de la plataforma con los bloques con símbolos.

Ahora vuelve hasta donde encontraste a Ameria y coge las escaleras de la esquina de arriba a la derecha para encontrar el War Hammer. Cuando lo tengas vuelve y coge la escalera a la izquierda de los bloques. Coge las escaleras y baja de nuevo. Sigue hasta el cofre y ábrelo, y baja por las escaleras contiguas y sigue por el sendero para conseguir la Adamantium Armor, que viene muy bien para equipar a Gourry. Continua hasta que puedas subir unas escaleras y llegar hasta donde se encuentra Mina, para salvar el juego. Ahora regresa hasta los bloques con los símbolos. Necesitarás moverlos primero en esta posición, sólo has de empujarlos:


Esto abre un pasaje secreto hasta el villano de este lugar. Pero antes de ir a por él, debemos abrir otro pasadizo que nos conducirá a unos tesoros muy interesantes. Debes poner los bloques en esta posición:


A partir de aquí los pasadizos ya están abiertos y no te tienes que preocupar más de los bloques. Vamos primero a por los tesoros, toma la escalera de la esquina inferior derecha, y verás que el ataúd del centro se ha movido, baja por las escaleras, y puedes coger algunos tesoros, asegúrate de obtener los Agile Boots porque son unas botas realmente buenas, yo se las di a Lina, porque tiene la defensa más baja.

Cuando tengas todo vuelve a los bloques, y ahora coge las escaleras de la izquierda de los bloques hasta que veas 3 ataúdes de nuevo, y uno de ellos movido. Usa las nuevas escaleras y continua hasta que llegues a una gran habitación con suelo púrpura. Verás un hombre sentado en un trono, así que asegúrate de estar en buenas condiciones (nivel 39) y habla con él. Al aproximarte Lich te pregunta quién eres, y Ameria responde en seguida que es el Martillo de Hierro de la Justicia, y que está aquí para vencerte, lo cual confunde un poco a Lina, que dice que sólo quiere una llave. Comienza la batalla.




LICH

HP: 20600.
Ataques: Snap, Byougenkin.
Nivel recomendado: 39.
Experiencia: 18000.







Es una batalla bastante fácil, usa a Gourry para atacar con el ataque físico, potenciado por el Astral Vine de Lina, mientras ésta y Ameria atacan con el La-Tilt.

Tras la batalla Ameria encuentra la llave, la Llave Roja, y te la da. Gourry pregunta para qué se necesita la llave, y Lina empieza a golpearle diciéndole que es para entrar en el Laberinto de Valham. Lina dice que es momento de volver allí, y Ameria decide quedarse contigo y ayudarte, para de paso aplastar la madad con su martillo justiciero.



Sal de Eto's Ruins y viaja hasta Valham's Labyrinth, que si recuerdas estaba en la Alianza de los Esatdos Costeros, por lo que haz un cambio de país.