Dead End Prelude

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'''''Dead End Prelude''''' (''Preludio Sin Salida'') es una técnica ofensiva utilizada por Sorrento, [[Mariners Shogun|General Marino]] del [[Pilar del Atlántico Sur]], en el videojuego Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmos. Con esta técnica, Sorrento utiliza su flauta para crear múltiples ondas de energía sónica que explotan al entrar en contacto con el objetivo. </p>
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'''''Dead End Prelude''''' (''Preludio Sin Salida'') es una técnica ofensiva utilizada por Sorrento, [[Mariners Shogun|General Marino]] del [[Pilar del Atlántico Sur]], en el videojuego Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo. Con esta técnica, Sorrento toca su flauta, creando una esfera de energía que se mantiene flotando frente a él. Si bien la esfera no ataca activamente a su enemigo, si éste se acerca y la toca, recibe una descarga de energía. </p>
  
 
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* <p align="justify">Pese a que este es el nombre oficial de la técnica, Sorrento nunca lo exclama durante el combate.</p>
 
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* <p align="justify">Dead End Prelude es una técnica exclusiva del [[Saint Seiya (videojuegos)|videojuego]] Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo.</p>
  
 
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Última revisión de 18:11 24 oct 2014

Dead End Prelude
DeadEndPrelude.jpg

Nombre original:
Tipo:
1ª aparición:
Utilizada por:

デッド エンド プレリュード
Ofensivo
SS Omega: Ultimate Cosmo
Sorrento de la Sirena

Dead End Prelude (Preludio Sin Salida) es una técnica ofensiva utilizada por Sorrento, General Marino del Pilar del Atlántico Sur, en el videojuego Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo. Con esta técnica, Sorrento toca su flauta, creando una esfera de energía que se mantiene flotando frente a él. Si bien la esfera no ataca activamente a su enemigo, si éste se acerca y la toca, recibe una descarga de energía.

[editar] Trivia

  • Pese a que este es el nombre oficial de la técnica, Sorrento nunca lo exclama durante el combate.

  • Dead End Prelude es una técnica exclusiva del videojuego Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo.

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