VOLPHIED / SWORD BREAKER


Datos:
Longitud: 210 m aprox.
Computadora: Canal Volphied.
Código de Inicialización: 666.

La Sword Breaker es la nave más conocida, pues pertenece a los protagonistas de Lost Universe. Encontrada hace muchos años por Alice, la abuela de Kane, ésta luchó contra Nightmare hasta que murió, entonces legó la nave a su nieto.

Esta nave es la más deseada por Nightmare, quizás por su poder y por Canal Volphied, la esencia viviente de la nave que se materializa por un holograma, además de ser la única equipada para destruir el sistema Dark-Star.

Pese a tener un diseño considerado antiguo, su sistema de propulsión es de los más potentes entre las Lost Ships, pudiendo salvar grandes distancias fácilmente, y sin que la tripulación note la aceleración. Tiene un gran surtido de ataques, y un transportador más pequeño para poder ir a los planetas sin tener que hacer descender toda la nave.

En el manga su forma es sensiblemente diferente, y el efecto del uso del Plasma Blast es mucho más duro para el piloto, tanto que está prohibido usarlo, a no ser que haya que enfrentarse con otra Lost Ship. No tiene el Psy-Code Final, sino que el Plasma Blast a toda potencia tiene el mismo efecto para el piloto.



Miscelánea:

Transport Shuttle:
Como se explicó antes, una pequeña nave para trasladarse a superficies planetarias.

Energy Chips:
Potenciadores de energía psíquica, para usar ataques como el Plasma Blast.

Plasma Neutron Engines:
Los propulsores de la nave, que también pueden usar el poder psíquico del piloto.

Maintenance Bots:
Mini robots encargados de las reparaciones de la nave.



Phase Drive:
Un sistema de viaje a altísima velocidad que usa el poder psíquico del piloto para viajar por el Hiper Espacio.

Viccus Pon Pon Canon:
Un cañón operado manualmente por un piloto. Añadido a la nave por deseo de Milly, pero destruido en la batalla contra Nezzard.

Phasing Gate:
Similar al Phase Drive, pero en vez de ser la nave la que entra en el hiper espacio, con este sistema la Sword Breaker puede usarlo para naves u objetos que estén cerca.

Psy Blaster:
En esta ocasión, los dos alerones principales de la nave se abren para mostrar los pequeños cañones que disparan dos poderosos rayos en forma de cadena.

Rippler Gun:
Otra sección de los alerones se abre, esta vez para disparar una poderosa arma que prácticamente desintegra el objetivo, siendo usado, por ejemplo, ante colisiones contra asteroides.

Psy Barrier:
Un escudo impenetrable que rodea toda la nave y gran parte del espacio circundante. Usa como fuente el poder psíquico del piloto, asi que no se puede usar sin un ser humano a bordo, que tenga el suficiente poder psíquico.

Plasma Blast:
El ataque más poderoso que puede utilizar en circunstancias normales. Utilizando 6 pequeños dispositivos y un gran poder psíquico del piloto, crea un pentagrama energético del que surge una gran oleada de energía, capaz de destruir incluso otra Lost Ship.

Psy-Code Final:
El ataque más poderoso y el más secreto, debido al sacrificio. En este ataque, la nave convierte al piloto en pura energía psíquica, permitiéndole ser uno con la nave por poco tiempo, y disparando el rayo de energía más poderoso. Por supuesto, el piloto muere tras el ataque.