~ PASO A PASO ~
(Extra: Las Siete Llaves)


Extra.1) Una nueva aventura.
Efectivamente, este juego no acaba con la derrota de Greater Beast Zellas Metallium. Tras darle un nuevo nombre a la Copia de Lina Inverse (referida en esta guía a partir de ahora como "Reena"), los créditos del juego aparecen sobre un fondo con el árbol sagrado, Flagoon. Tras esto aparece la palabra en castellano "Fin", pero antes de que todo acabe... a la derecha aparece Naga y le pega una patada al "Fin" que lo saca del plano.


· Naga: ¡Esperad! ¡Esperad! ¿¡Ese es el final!? Apenas he aparecido en el juego, ¿no debería de ser al contrario?
· Gourry: ¡Hey!, Yo no estuve desde el principio, me han dejado de lado.
· Lina: ¿Y yo? ¡He estado encerrada en un cristal todo el tiempo!
· Reena: Bien, ya que todos queréis, tengo la solución, ¡Vámonos todos a vivir una nueva aventura en un nuevo lugar!

La escena cambia al hostal de Tails City, una ciudad de la Alianza de los Estados Costeros a la que antes no podías ir.


Extra.2) Tails City.
Esta ciudad es única en su género en este juego. No es especialmente grande, pero es la que más tiendas tiene. Nada más y nada menos que siete tiendas de Armas (más armaduras y herramientas), y dos tiendas de ítems. Aparte de eso aquí será donde podrás cambiar los miembros de tu grupo cada vez que quieras. Quitando esas dos características, la ciudad no tiene ninguna relevancia en la historia. A continuación la larga lista de objetos que puedes comprar en esta ciudad (entre todas las tiendas), muchos objetos se repiten porque aparecen en varias tiendas, aunque en ocasiones con distintos precios:

ARMAS: ARMADURAS:
Halbred
168
Plate Mail
525
Morning Star
210
Mithril Armor
1050
Bastar Sword
257
Leg Guard
17
Mall
378
Amulet
126
Flail
124
Plate Mail
475
Halbred
152
Mithril Mail
950
Mall
342
Leg Guard
7
Pike
513
Shoulder Guard
285
Long Spear
110
Plate Mail
500
Morning Star
200
Mithril Armor
1000
Bastard Sword
250
Mantle
10
Great Sword
800
Shoulder Duard
300
Flail
130
Chain Mail
200
Morning Star
200
Plate Mail
500
Mall
360
Mithril Mantle
400
Great Sword
800
Leg Guard
12
Long Spear
110
Plate Mail
500
Halbred
160
Mithril Armor
1000
Bastard Sword
250
Mithril Mantle
400
Pike
540
Amulet
120
Long Spear
115
Mithril Armor
1050
Flail
136
Boots
6
Pike
567
Mithril Mantle
420
Great Sword
840
Shoulder Guard
315
Long Spear
105
Mithril Armor
950
Morning Star
190
Mithril Mantle
380
Bastard Sword
243
Shoulder Guard
285
Great Sword
760
Leg Guard
7

HERRAMIENTAS: ÍTEMS:
Acchikesou
7
Heal Potion
12
Greater Lamp
5000
Cure Paralysis
9
Box Lunch
2
Cure Poison
7
Spider Web
19
Strong Medicine
6
Magic Storne
15
Honey
4
Greater Lamp
5000
Defense Seed
11
Honey
2
Cure Stun
24
Spider Web
15
Strong Medicine
7
Greater Lamp
5000
Box Lunch
5
Magic Stone
19
Honey
3
Spider Web
18
Box Lunch
4
Magic Stone
17
Greater Lamp
5000
Acchikesou
6
Greater Lamp
5000
Honey
6
Box Lunch
4
Spider Web
19
Acchikesou
5
Box Lunch
3
Magic Stone
16
Greater Lamp
5000
Box Lunch
1
Spider Web
18
Honey
2

Si tienes dinero puedes ver que hay de TODO en esta ciudad, que es bastante grande. Qué comprar dependerá de los personajes que elijas para tu grupo y el dinero que tengas para gastar.

Como expliqué antes, empiezas en un hostal. Si hablas con el anciano cerca de la cantina te permitirá elegir a los miembros de tu grupo entre todos los que te han acompañado en la primera aventura. Todos los personajes están en los mismos niveles en los que estaban cuando abandonaron tu grupo, excepto Naga, que aparece en el nivel 99 e igual de incontrolable. Estas son las opciones que te da:


· Cambiar tu grupo. (Para elegir los miembros)
· Status. (Vara ver en las condiciones que está cada miembro)
· Salir. (Para salir del menú con los personajes ya elegidos)

El personaje principal sigue siendo Reena, la copia de Lina Inverse, ya que es la única que no puedes quitar de tu grupo. Ahora puedes elegir como compañera a la Lina Inverse original, su ficha no figuraba en la guía para no desvelar la trama, ahora puedes verla aquí.

Elige tu grupo y equípalo en consecuencia. Yo escogí para mi grupo a Reena, Lina, Zelgadiss y Sylphiel. Cuando termines sal de la ciudad. Si te das cuenta, tienes acceso a un nuevo país, Las Montañas de Kataart, pero si vas allí no te dejan pasar de la entrada.

Cambio al Imperio de Lyzeille
Lo que debes hacer ahora es cambiar de país e ir al Imperio de Lyzeille y, una vez allí, ir a una de las primeras ciudades que visitamos en el juego, Johan's City (mapa).


Extra.3) Las Siete Llaves.
Cuando llegues a Johan's ve a la tienda de Hans (la tienda de Armas) y habla con él. Necesitarás hacerlo varias veces. Dice que tiene un trabajo para ti, reunir un número de llaves de las que ha oido hablar. El grupo de Reena ya encontró la Llave Roja (en Eto's Thomb) y la Llave Amarilla (en Mariela Town). Quiere que volváis a Death Volcano Valley y que le traigáis un tesoro oculto en un cofre (el que no podías abrir cuando estuviste allí la primera vez). Hans dice que necesitarás una llave para conseguirlo, y que un dragón en Saillune la tiene.


Cambio al Reino de Saillune
Ahora necesitas cambiar al Reino de Saillune, donde verás que hay una nueva ciudad en el menú, Petals.


Extra.4) La Llave Plateada - Petals City.
Petals es una ciudad muy pequeña por la que pasa un caudaloso río, y apenas tiene una tienda de ítems. Todo el mundo está encerrado en sus casas, asustados por culpa de un dragón. En la pequeña tienda puedes encontrar:






ÍTEMS:
Cure Paralysis
6
Cure Poison
3
Honey
2
Cure Stun
20

Ahora tienes que ir a la casa que hay arriba a la derecha, la casa del Alcalde, y habla con él, que es el hombre que está en la cama. El Alcalde tose y te pregunta si vas a por el dragón, puedes elegir Sí o No. Si eliges Sí el hombre te lo agradece y te da el Dragon Orb, y te dice que puedes encontrar al dragón al norte de la ciudad, pero necesitas una llave para llegar. Te da la Llave Plateada. Ahora camina hacia el norte y llegarás a una montaña con un agujero de llave, usas la Silver Key y la montaña se abrirá.

Si quieres algún tesoro ve a explorar, pero no hay nada demasiado bueno, así que te aconsejo ir directamente hacia el dragón el camino es un poco duro pero no es difícil llegar. Empieza a seguir el camino hacia arriba y después a la izquierda. Sigue recto, no tiene pérdida, hasta que veas las escaleras de la imagen de la izquierda, con Minna debajo. Quédate por la zona hasta alcanzar el nivel 50 como mínimo, y cuando lo consigas, salva con Minna y toma las escaleras que suben, justo sobre ella. Continua siguiendo el camino y llegarás a una sala con un dragón enorme, al acercarte sucede una pequeña escena.


Al acercarte el dragón se despierta, preguntándose quién eres. Entonces se da cuenta de que llevas el Dragon Orb, dice que le fue robado hace mucho y te echa la culpa, exigiéndote que se lo devuelvas.








| GOLDEN DRAGON |

HP: 40300.
Ataques: Body Attack, Snap.
Nivel recomendado: 50.
Experiencia: 36000.







Esta batalla es algo difícil, pero si tienes a Sylphiel estarás bien. No intentes otro ataque mágico que no sea RA TILT, ya que incluso DRAGON SLAVE causa 3600, menos que RA TILT. Usa a Sylphiel con sus hechizos para curar y aumentar las fuerzas, pero estará algo ocupara usando el Seiinaru Chikara con el RESURECTION.

Tras la batalla Reena les dice a todos que se detengan. Reena le pregunta al dragón que si de verdad quiere el orbe. El Dragón dice que es el Orbe de la Oscuridad, y dice que hay un Orbe de la Luz también. Reena le devuelve el Orbe al dragón que te lo agradece. Si vuelves a hablarle Reena le pregunta si tiene alguna llave, y él dice que una vez la tuvo, pero ha olvidado dónde la dejó, pero cree que debe estar en algún lago. Cuando acabes ve detrás del Dragón que hay 4 cofres, coge los tesoros y vuelve a Petals.

Al llegar verás que todos han salido de sus casas. Vuelve a la casa del alcalde, que te dice que nunca quiso robar el orbe, y que obtuvo la Llave Plateada en la guarida del dragón. Dice que puedes quedártela y que es una de las Llaves Arco Iris. Reena se lo agradece y le pregunta acerca del desarrollo de la ciudad, a lo que el jefe dice que todo va bien.

Cambio al Reino de Ralteague
Para la siguiente llave necesitas ir al único lago del juego, el de Cliff, el jugador de Ajedrez, en el Reino de Ralteague.


Extra.5) La Llave Dorada.
Vuelve a Cliff's Lake (mapa) y habla con él. Dice que la última noche algo descendió del cielo y cayó en el lago. Lo que tienes que hacer es ir al muelle cercano a la casa de Cliff, y buscar hacia la derecha de la planta verde redonda, y ponerte exactamente en el lugar en el que está Reena en la imagen de la derecha. Busca y encontrarás la Llave Dorada.




Cambio al Imperio de Lyzeille
Ahora que la tienes puedes abrir el cofre en Death Volcano Valley, así que cambia al Imperio de Lyzeille y dirígete hacia allí.


Extra.6) La Llave Verde.
Cuando llegues a Death Volcano Valley (mapa), en vez de tomar el camino de abajo como la otra vez, ve por el de arriba hasta que encuentres un cofre cerrado con llave, ese que no pudiste abrir antes. Ese contiene la Llave Verde.







Extra.7) La Llave Azul.
Vuelve a la tienda de Hans en Johan's City, en este mismo continente, y habla con él, ya que el contenido de este cofre es lo que él quería. Te agradece el esfuerzo y le das la Llave Verde. Reena le dice que ya han hecho lo que él quería, y ésto es lo que encontraron allí. Hans dice que esperaba algo diferente dentro... no otra llave. Han dice que ésta llave ha de ser importante, y te enseña la Llave Azul. Reena se pregunta qué puede haber de importante en una llave. Hans dice que en todos estos años no ha visto nada tan genial, y que las llaves deben de llevar a algo verdaderamente increible. Reena se convence, creyendo que tras las llaves habrá un gran tesoro, y Hans le da las llaves Azul y Verde.

Cambio a la Alianza de Estados Costeros
Ahora debes encontrar la última. Empieza por cambiar de país a la Alianza de Estados Costeros, y ve a la ciudad en la que empezaste esta segunda aventura, Tails City.


Extra.8) La Llave Púrpura.
Cuando llegues a Tails City (mapa) hay una interesante y útil mini-aventura que puedes hacer. Ve a la fuete y verás a una niña pequeña con su perro, que dice que ama a los animales. Ahora ve hacia abajo y verás a un hombre, de nombre Lennos, que te explica que ama a esa chica, pero es demasiado tímido para aproximarse a ella. Te pide que lo hagas por él. Puedes responder A) Sí, o B) No. Si eliges Sí Lennos te lo agradece y te pide que le digas que "Tu Hermosura es como una Rosa, Eres mi Sol".

Al hablar con la chica se sorprende de gustarle a alguien, y se pregunta qué piensa esa persona sobre ella. Tienes tres opciones:

1) Eres una Rosa. (Equivocado)
2) Eres el Sol. (Correcto)
3) Eres una mosca. (Equivocado)

Si eliges la 1 o la 3 dice que nunca querría conocerle. Si elijes 2 se pone muy feliz y dice que quiere verlo en este momento. Si hablas con él, y eliges la 2 opción de lo que te pregunte, te da una Magic Stone en gratitud. Ahora continuemos con las llaves.

Ve a la casa que está justo sobre la fuente a la izquierda. Ves cuatro mujeres sentadas alrededor de una mesa. Habla con la de la izquierda y ella dice a las otras que lo que ella diga no puede salir de esa sala. Explica que fue a Worren Town a robar algunas verduras y que mientras estaba allí vio algo como una llave. Comenta que fue afortunada porque los habitantes creyeron que fueron los duendes los que robaron las verduras.

Cambio al Imperio de Lyzeille
Ahora cambia de país hacia Lyzeille, y ve a Worren Town, la pequeña ciudad en la que empezaste el juego.

Dirígete hacia el grupo de verduras que está justo delante de donde entras. Empezando por la esquina de abajo a la izquierda del grupo, camina dos espacios hacia arriba y busca (imagen de la izquierda), y encontrarás la Llave Púrpura.

Cambio a las Montañas de Kataart
Ahora que tienes todas las Llaves, puedes cambiar de país a las Montañas de Kataart.


Extra.9) El Gran Final. Las Montañas de Kataart
En esta zona de la península sólo hay un lugar al que ir, las Montañas de Kataart. Los que conozcan la historia antigua del mundo de Slayers sabrán lo que hay en este lugar, pero para los que no, no lo explicaré para no desvelar el final de la trama todavía.





Una vez entres, bajarás por un gran pasillo, por el que podrás entrar gracias a tener todas las llaves. Ten cuidado porque este sitio es un poco enrevesado, y los enemigos son muy fuertes. Al igual que con el Flagoon, he diseñado un mapa por pisos para que no te pierdas (la entrada está en el piso 1), he decidido no incluir los teleportadores pues no son necesarios para navegar por este laberinto.

Sótano Piso 1º
Piso 2º Piso 3º
Todos los Pisos

No te recomiendo que pierdas tiempo cogiendo cofres, porque no hay nada bueno. La única excepción es la Mithril Armor, pero por la ruta hacia el final la recogeremos de camino. Si quieres explorar por tu cuenta, para eso he hecho los mapas, pero yo te indicaré aquí la ruta directa hasta el final del laberinto:

Desde la entrada, debes coger los cofres con la Mithril Armor y la Magic Stone. Entonces baja hasta la escalera ES4, sube por la escalera ES7 y encontrarás a Minna. En esta zona es muy fácil subir de nivel, por lo que deberías quedarte hasta que Reena alcance, al menos, el nivel 60. Cuando estés preparado, cura tus heridas, recarga tu magia, salva con Minna y sube por las escaleras que hay tras ella (en el mapa las US10). Camina hacia delante un poco y comenzará una escena.



· Lei Magnus: Jajajaja... Parece que los humanos tratan de detener mis planes.
· Reena: ¿Detenerte? No sé de qué hablas. Vengo a por un tesoro, éste debería ser el lugar dónde tendría que estar... ¡Ahhhh! ¡Tú lo tienes, seguro! ¡¡¡DAME MI TESORO!!!


Ahora entrarás en batalla con Lei Magnus, si sólo has visto la versión del anime de Slayers no sabrás nada sobre él. Lei Magnus fue un poderoso mago que creó hechizos tan poderosos como el DRAGON SLAVE o el BURST BOMB. Cuando hace más de 1000 años Hellmaster Phibrizzo trató de liberar una de las partes selladas de Sabranigudu, resultó que estaba sellada dentro de Lei Magnus, por lo que Sabranigudú tomo el control de su cuerpo. Durante esta batalla llamada la Guerra de la Resurrección, los demonios fueron vencidos con la ayuda del Rey Dragón de las Aguas, y Lei Magnus/Sabranigudu fue sellada en las Montañas Kataart.


| LEI MAGNUS |

HP: 55300.
Ataques:
Stick, Fire Storm, Recovery, Ra-Tilt.
Nivel recomendado: 60.
Experiencia: 0.






Es bastante difícil. El Stick de Rei Magnus causa entre 4500 y 5500 de daño. Fire Storm causa entre 3000 y 4000 a todos los personajes. Tener a Sylphiel y que use el VALMACIED ayudará contra el Fire Storm. Usa hechizos como RA TILT y DRAGON SLAVE, pero te recomiendo que Lina use mejor RA TILT, porque cuesta la mitad de MP que el DRAGON SLAVE, mientras que éste no causa el doble de daño que RA TILT, así que si usas ésta no te quedarás sin MP en un mal momento. Sylphiel debe usar el Seiinaru Chikara. Otro problema es que cuando Rei Magnus empiece a perder muchos HP empezará a usar RECOVERY, pero no hay solución, sólo paciencia, tú quitas en una ronda mucho más de lo que él se cura. Como último consejo, parece muy vulnerable a los ataques físicos aumentados con el Astral Vine.

Lei Magnus se transforma en Shabranigudu.

· Shabranigudu: ...Qué interesante... Tengo que felicitarte por el esfuerzo que demuestras. Pero ahora verás el verdadero poder de Rei Magnus y Sabranigudu.
· Reena: Rei Magnus... ¿De qué me suena? Da igualo... ¡¡Sólo quiero mi tesoro, AHORA!!

Comienza la última batalla del juego.


| SHABRANIGUDU |

HP: 50700.
Ataques:
Dark Blaze, Dark Attack, Hell's Flare, Black Plasma.
Nivel recomendado: 60.
Experiencia: 0.





Con un buen nivel, no es una batalla tan dura como parece. Asegúrate de usar RA-TILT, ya que el DRAGON SLAVE no tiene ningún efecto sobre su fuente de poder, Shabranigudu. Los otros hechizos tampoco causarán apenas daño. Ayuda tener a Sylphiel y su Seinaru Chikara, con VALMACIED, RECOVERY y RESURECTION, pero prepárate porque el enemigo causa 5000+Daño.

· Shabranigudu: ...La Destrucción...que yo... Ésto no puede ser...

(Shabrangidu/Lei Magnus muere)

· Reena: ¡Ah! ¡Ahora me acuerdo! Lei Magnus es el hechicero legendario... Que yo acabo de vencer sólo por un tesoro.... Da igual, vamos a hablar con Minna.

Ahora ves a TODO tu grupo, sentados en el hostal. Date cuenta de que Naga se está riendo y que Sylphiel está entusiasmada con Gourry. Tras un rato Minna se levanta y sube las escaleras. Va a su habitación y entra por la puerta. Una animación (no tan mala para un juego de la Super Nintendo) te mostrará a Minna mirando en su diario, y ves algunas escenas mientras circulan los créditos:


· El primer encuentro con Naga.
· La lucha contra la Hydra.
· Reena, Black Fox y Minna en un bar.
· La primera lucha contra una copia de Lina Inverse.
· Gourry y Reena tras abrir la puerta del Flagoon.
· La lucha contra Zellas Metallium.
· El encuentro con el Dragón Dorado.
· El enfrentamiento con Lei Magnus.


La escena temina con Minna cerrando su diario y saliendo de la habitación...



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