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~ PASO A PASO ~
(Parte 6: Hacia la Batalla Final)
6.1) Vuelta a Valham's Palace.
Cuando entres camina hacia la puerta en la esquina de atrás a la izquierda, una escena tomará
lugar. Lina dice que va a poner la llave en la puerta, pero grita que no entra. Lina dice que
esta vez se encargará de Xellos por esto. Gourry le pregunta cómo piensa entrar, y sugiere
que quizás la llave es su Espada de Luz, pero Lina dice que no diga estupideces. Ameria le
pregunta a Gourry que qué tiene por cerebro, y Lina dice que puede que la llave sea otra cosa
más, por le pregunta a Ameria que si tiene algo con ella.
Ameria dice que tiene un cristal que encontró en Eto's Tomb, y le pregunta a Gourry si tiene algo, pero Gourry dice que no pudo encontrar nada. Lina está confundida con Gourry, y le pide a Ameria que use su cristal. De repente la escena cambia y estás en otra área. Lina comenta que el cristal era la llave, y que Xellos nunca dijo que la llave sería así, pero es tarde para preocuparse. Entonces Lina dice que es hora de ir a por Valham, pero un hombre se teleporta delante de ti.
Es Greyword, que dice que probablemente vas a ver a Valham. Gourry pregunta quién es, y Lina dice que es un hechicero subordinado a Valham, pero dice que no puede ser Greyword. Él dice que lo es, y que te mandará al infierno...

| GREYWORD |
HP: 24600.
Ataques: Stick, Dug Haut.
Nivel recomendado: 39.
Experiencia: 23000.
Es una batalla muy fácil. Gourry debería atacar siempre, y Lina y Ameria usar RA TILT. No tienes que preocuparte hasta que empiece a usar DUG HAUT, si estás en el nivel 39 morirás de un golpe, pero Gourry y Ameria sobrevivirán, así que ella puede usar RESURRECTION.
Tras la batalla Ameria dice que el bien ha ganado, y Lina comenta que su mente está en otro mundo. Como verás esta mazmorra es la más grande con diferencia, y tendrás que luchar con un montón de enemigos poderosos, el peor grupo es el de los Human Cross C y el Mad Crown, pueden matarte rápidamente, así que ten cuidado. El peor enemigo es el Phantom Dragon, el problema es que usa el ataque Kyoukou, que te mata al instante, sin importar los HP, pero con el Iameki de Gourry deberías estar bien. Si puedes, trata de obtener varios niveles en esta parte pues es más rápido que de costumbre.
Nota: Me perdí aquí, así que probablemente haya otros caminos para llegar, pero este es el que encontré yo.
Ahora camina una sección a la izquierda, donde verás un cofre que contiene Healing Potion. Baja una sección y verás una escalera, bájala y encontrarás una sala con un cofre, asegúrate de cogerlo pues tiene la Mirithil Armor, muy útil para Ameria. Ahora tienes que bajar una sección, y deberías estar en una sala con unas escaleras, súbelas y salva el juego con Minna. Camina hacia la izquierda una sección y otra hacia arriba, y llegarás a una sala con un cofre con la Magic Stone. Sube una sección y ahora otra a la izquierda. Sube las escaleras, camina otra sección hacia arriba y encontrarás dos cofres con la Mithril Guard, que yo di a Gourry, vuelve hacia atrás hasta Minna y salva.
Ahora tienes que caminar a la izquierda una sección, pero toma las escaleras que BAJAN. camina hacia arriba hasta encontrar un callejón en el que las ruinas no te dejarán pasar. Entonces camina a la izquierda y verás un gigante sentado en un trono, empieza una escena.
Lina dice que probablemente sea Valham, y él responde que esta es la forma en que las cosas han resultado, una copia hecha por sus manos viene a vencerlo. Le pregunta a Lina si está
impresionada al saber que es una copia, y dice que no eres más que su marioneta. Lina le
pregunta si no sirve para nada por qué la ha mantenido. Valham dice que el deseo de un
Mazoku desde hace mucho tiempo es que el mundo caiga en la oscuridad. Entonces cuando ya tenían
la fuerza necesaria Lina Inverse usó la Magia Prohibida.
Ameria dice que lo entiende, que esa es la razón de que colocaran a una sustituta de Lina. Dice que hay algo con lo que no han contado, el hecho de que el Amor limpiará el Río de la Sangre. Valham dice "Humanos, qué listos os creéis". Dice que la Lina real está en manos de un Mazoku, y que la copia de Lina no es más que una herramienta. Lina dice que no es verdad.
Zelgadiss aparece ahora, y dice que no puede dejar que Valham se salga con la suya. Ameria se sorprende de verle, Valham lo reconoce como "El Hombre de Piedra", y como el espadachín hechicero Zelgadiss. Le pregunta qué hace aquí, y os ataca.

| VALHAM |
HP: 38600.
Ataques: Maryokukyuuin, Recovery.
Nivel recomendado: 40.
Experiencia: 25600.
Es más fácil de lo que te esperas. Ahora tienes tres personas que pueden usar RA TILT, pero quizás deberías hacer que antes Lina use el ASTRAL VINE en Gourry. Es tan fácil porque casi nunca usa el ataque físico, aunque se hace un poco larga por causa de su RECOVERY.
Tras la batalla Valham se pregunta cómo ha podido perder, pero dice que Greater Beast podrá
contigo, y muere. Lina dice "Vaya un final". Ameria dice que ella juzgará a los malvados. Zelgadiss dice que va con vosotros, que quiere conseguir una cura para su condición. Zelgadiss se une a tu grupo.
Gourry pregunta dónde podéis encontrar a Greater Beast. Ameria le dice que piense dónde podría ser, y Gourry dice que es difícil. Lina repite la pregunta de Gourry y Ameria dice que percibe una rara sensación desde el noroeste. Zelgadiss se pregunta si es desde el Forest of Miasma, pero Ameria responde que no, que es algo más al norte, y que Sairaag se está volviendo una ciudad fantasma, por lo que deciden ir al árbol sagrado, Flagoon, al lado de Sairaag. No sé cómo se sale de aquí, así que yo usé la Spider String (o Spider Web),
porque tras mucha búsqueda no encontré el camino.
6.2) De vuelta a Figaro City.

Antes de seguir el juego tienes que volve al Reino de Ralteague, y te dirigieses a su ciudad más al sur, Figaro City. Allí entra primero en la Asociación de Hechiceros, y baja a la biblioteca. No te molestes en buscar entre los libros, habla con todos los presentes (incluido el chico que está cerca de las librerías) y si alguno te pregunta, responde una opción, vuelve a hablar con esa persona y responde la 2ª, por si acaso. Sal de la asociación y dirígete al hospital.
Aquí habla con todos los ancianos, incluido el de las cortinas de la izquierda. De nuevo alguno te hará una pregunta, a la que habrás de responder ambas opciones (por si acaso). La información que te darán es útil para un poco más adelante. Sal de Figaro City y ya puedes dirigirte hacia el Flagoon.

Para ir al noroeste, haz de cambiar de país, volviendo al mismo al que comenzaste la aventura, Lyzeille. Una vez allí encontrarás un nuevo lugar en el mapa, Flagoon.
6.3) Flagoon.
El Flagoon es el árbol sagrado de la ciudad de Sairaag. Según la leyenda, cuando la bestia mágica Zanaffer fue creada en Sairaag, destruyó la ciudad y a casi todos sus habitantes, hace más de 100 años. Un guerrero con la Espada de Luz (seguramente ancestro de Gourry) derrotó a la bestia, y plantó el árbol para que absorbiera los efluvios venenosos (miasma) que desprendía el cadáver, llegando a crecer hasta proporciones gigantescas en todo este tiempo.
Al entrar verás que todo es muy oscuro por la sombra del árbol, y que hay algunas personas deambulando a su alrededor. Camina hacia el tronco del árbol, si buscas en el árbol, donde parece haber una puerta, Gourry dice que la Espada de Luz está reaccionando con el Flagoon.
Así que lo que tienes que hacer es que des-equipar a Gourry de su espada, que se quedará en la lista de ítems de Clase 2. Ahora selecciónala y úsala en la puerta. Verás una escena de Lina y Gourry asombrados de la reacción.

Ahora lo que bloqueaba la puerta del árbol desaparece, y Gourry dice que lo consiguió. Ameria dice que resulta que el árbol es un pasaje hacia un Mundo Oscuro. Entra.
Bien, en esta zona es MUY fácil perderse, pues hay muchísimos teleportadores y escaleras. Está dividida en 9 pisos, pero hacia abajo, como si fueran sótanos. De modo que el piso 9 es el más profundo. Para evitar lios y pérdidas, lo primero que he hecho es hacer un plano para cada uno de los pisos:
El último es un plano con todos los pisos a la vez. Cada teleportador te hará cambiar normalmente de piso, teniendo todos los planos (o el plano completo) delante, te será más fácil seguir las rutas que te voy a dar, pues nombraré, por ejemplo, la letra del teleportador, y tú sólo tendrás que mirar dónde está, y a dónde lleva (que también lo dice en los planos).
Antes de seguir, es MUY IMPORTANTE que te acuerdes de volver a equipar a Gourry con la Espada de Luz. Con los planos también puedes ver cómo llegar a los distintos tesoros. El único ítem por el que me preocuparía es del Tack, una buena arma para darle a Zelgadiss. Para obtenerla sigue estas órdenes:
(Escalera que baja) EB1- (Teleportador) E- (Teleportador) K
Una vez cogido el Tack y equipado a Zelgadiss con él, toma de nuevo el teleportador K y baja por las escaleras EB6. Ahora ve hacia arriba (andando, no por escaleras) y encontrarás a Xellos, que te pregunta qué estás haciendo aquí. Piensa que aunque venciste a Valham, no le importa porque le odiaba. Pero si estás aquí contra el Rey de las Bestias tendrá que detenerte. Y te pregunta qué harás. Puedes responder A) Seguir adelante, o B) Salir. Debes elegir A para que la historia continúe.
Xellos dice que no pasarás sobre él, el Sacerdote del Rey de las Bestias.

| XELLOS |
HP: 38700.
Ataques: Black Cut, Demona Crystal.
Nivel recomendado: 44.
Experiencia: 36000.
Es más complicada que ninguna anterior. El daño mínimo que Xellos causa es 4000. Así que tendrás que curar en cada ronda. Haz que todo el mundo use RA TILT y que Gourry ataque con su espada. Usa a Lina para curar, ya que es la única que no tiene el nivel 99 y es la que causa menos daño. Aunque puede lanzar un RA TILT ocasional, sus MP serán más útiles curando.
Tras la batalla Zellos se pregunta cómo es posible que haya perdido contra humanos. Ahora, antes de seguir, es el momento de poner en práctica lo que hicimos antes en Figaro City. Desde el lugar en el que has luchado contra Xellos, camina hacia la derecha, y usa el teleportador P.
Cuando llegues a tu destino estarás en una sala en la que te costará mucho andar debido a la cantidad de piedras en el camino. No te preocupes, no es muy difícil llegar hasta la derecha. Allí encontrarás 6 antorchas puestas de una manera peculiar. Si seguiste bien las instrucciones de Figaro City, y te pones EXACTAMENTE donde está lina en la imagen de la derecha. Si examinas la zona aprenderás... ¡el DRAGON SLAVE! Tu último conjuro de nivel 10. Regresa de nuevo por el teleportador K hasta donde luchaste contra Xellos. Sigue estas indicaciones para llegar a Mina y salvar el juego:
M-EB7-EB9
Cuando termines de salvar la partida, camina hacia arriba y entrarás en una habitación con un pentagrama en el suelo, y una chica idéntica a Lina. Una escena tomará lugar. Zelgadiss dice que esa es la copia de la que hablaba Valham. Ameria dice que miren al cristal, perece que la Lina real está dentro. Ameria grita a la Lina real y tu grupo va hacia ella. Pero otra Copia de Lina aparece delante tuyo. Lina dice que debe ser la copia original de Valham, y ella dice que eres muy lista, pero no pareces débil. Dice que sólo una puede sobrevivir.

| COPY LINA |
HP: 31600.
Ataques:
Punch, Demona Crystal, Ra Tilt, Burst Flare.
Nivel recomendado: 45.
Experiencia: 34000.
Puede que sea la primera batalla en la que tengas que curar como base del combate en todos los turnos, por su costumbre de usar el RA-TILT, pero no es más difícil que Xellos. Usa a Gourry para el ataque, y los demás con RA TILT. Lina se ocupará de curar, ya que la copia causa 3000 de daño.
Tras la batalla Lina se pregunta quién ha causado todo esto, y empieza a pensar que podría haber
muerto. Ameria piensa que Lina ha perdido las ganas de vivir. Ahora sólo tienes que subir, pero deberías caminar primero hacia atrás y a la derecha para volver a salvar con Mina. Si subes encuentras una habitación roja con un pentagrama en el centro, decorada con varios candelabros. Ahora encuentras a Juu-ou Zellas Metallium, con su forma monstruosa, esperándote.
· Zellas: Tú...¡Tú has destruido mis planes!
· Ameria: ¡La gente nunca aceptará la maldad! ¡El Cielo y yo te castigaremos!
· Gourry: ¡¡Libera a Lina!!
· Zellas: ¡La Copia! ¿Por qué has acabado con uno de mis subordinados? ¡¡Ahora acabaré contigo!!
· Lina: Ok...
· Zelgadiss: ¡Hey, Lina!
· Lina: ... Queremos que acabe, ¡Pero tú no seguirás viviendo! ¡Rey de las Bestias Zellas Metallium!
· Zellas: ¿Quién te crees que eres? ¡Eres sólo una copia!
· Ameria: ¡Un corazón bueno siempre destruirá a la maldad!
· Zellas: ¡No sabéis nada! Pensaís que puedes sobrevivir e incluso si Lina Inverse ha sido capturada. ¡¡Os mataré a todos!! ¡Insignificantes humanos!!

Ahora ves una escena de tu grupo contra Zelas-Metallium.

| JUU-OU ZELLAS METALLIUM |
HP: 54400.
Ataques:
Black Plasma, Sky Fang, Silent Voice, Dark Breath.
Nivel recomendado: 45.
Experiencia: 0.
Bien, la gran batalla está aquí. Es difícil, no lo voya negar, pero no demasiado. Usa a Gourry con el ataque, y que Zelgadiss use RA TILT. Ya que Zellas causa 3000+Daño, haz que Lina y Ameria usen RESURRECTION en cada ronda si es necesario, lo que te permitirá sobrevivir fácilmente. Si te
quedas sin magia usa las Magic Stones. Y si Ameria puede usar un DARUGU BAAZA, Gourry causará 600 más de daño. Si consigues usar el ASTRAL VINE Gourry causará 2300 de daño por ronda.
Cuando termines, el Rey de las Bestias, Zellas Metallium, desparecerá.
· Zellas: Has... ganado... pero... pero...
Zellas Metallium muere, y tu grupo se dirige a donde está Lina encerrada en el cristal.
· Zelgadiss: Se ha acabado...
· Gourry: ¡¡Lina!!
Gourry ahora se dirige hacia Lina, que despierta.
· Lina: Estábais preocupados por mi... Lo siento...
· Ameria: ¡Lina!
· Copia de Lina: ¿Estáis bien? Zelgadiss... Aún no has encontrado una cura para tu cuerpo.
· Zelgadiss: Bueno, no he estado buscando ultimamente. ¿Y tú qué vas a hacer?
· Copia de Lina: ¿Yo? Bueno, supongo que os dejo... no podéis tener a dos personas iguales.
· Gourry: Ya veo, ¿cuál es tu nombre?
· Copia de Lina: Mi nombre... supongo que Copia no es un buen nombre.
Ahora puedes ponerle nombre a la copia de Lina. Yo le llamé Reena en honor al nombre español que se le dio a Lina Inverse.
· Reena: Bueno, la próxima vez que me necesitéis no dudéis en llamar.
· Lina: Así que planeas dejarnos.
· Reena: Supongo que será mejor dejarlo así.
· Lina: Ya veo... supongo que es lo mejor.
La pantalla se desvanecerá y los créditos aparecerán con el Flagoon de fondo. De todos modos, cuando llegue la palabra "Fin", espera un poco y... ¡verás una gran sorpresa!
(¡Continúa en la parte Extra!)
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