~ PASO A PASO ~
(Parte 2: Reino de Dills)


2.1) Dills Thieves Den.
Nada más llegar al Reino de Dills verás que es bastante más pequeño que Lyzeille (aunque en el mapa real no lo es tanto), y que tiene pocos lugares que visitar, por lo que está claro que será un país que tardarás poco en pasar de largo en el juego. Como se convertirá en costumbre a lo largo del juego, lo primero que tienes que hacer es visitar su Thieves Den, que es exacto al anterior y a los que vendrán. Mismos tesoros y mismos enemigos debiluchos que apenan dan experiencia. Acaba cuanto antes y dirígete a Marine Town.


2.2) Marine Town.
Cuando acabes de investigar entra en el hostal. Habla con todos los hombres que hay dentro. El que está vestido de verde te hará una pregunta a la que debes responder la primera opción. Tras eso habla con los tres ancianos sentados en una mesa y uno de ellos te recomendará que visites al anciano de Rabinel Village. Así que sal de Marine Town y ve a Rabinel. De todos modos aquí tienes una lista de las cosas que se pueden comprar en Marine Town:

ARMAS: ARMADURAS:
Long Sword
50
Leather Armor
50
Knife
5
Mantle
10
Bagnag
18
Robe
20
Blade
92
Earring
10

HERRAMIENTAS: ÍTEMS:
Acchikesou
5
Honey
3
Spider String
16
Cure Poison
4
Box Lunch
3
Cure Stun
21
Greater Lamp
5000
Cure Paralysis
7

Yo no compraría nada en esta ciudad. Sylphiel lo hace muy bien con su Mace, y si has seguido las indicaciones anteriores, tienes un buen equipamiento para los otros dos.


2.3) Rabinel Village.
Esta ciudad es de lo más extraño. Su disposición es muy laberíntica, aunque al ser pequeña no te puedes perder. En el primer nivel sólo hay un hostal, pero cuando caes por el agujero (o tomas las escaleras) encuentras más casas, aunque apenas hay un par.

Pese a su aspecto, es una ciudad bastante importante, pues es muy probable que aquí sea donde te den la primera mitad del Magic Crest, que te hará falta poco más adelante. Los ítems no se venden ni se encuentran, sino que te los da la gente si respondes correctamente a las preguntas que te hacen.

Al primero al que debes preguntar (en la imagen), has de contestar la 2ª opción (creo, a veces varía, siempre puedes salvar antes de contestar y probar) y te dará 15 monedas. La segunda persona es la chica de abajo a la izquierda, en ese mismo piso de Rabinel. Y a su pregunta has de contestar la 2ª opción. Si hablas con otras personas te hablarán acerca de un minotauro. Cuando termines de explorar, baja hasta el tercer y último nivel, y entra en la única cada que hay, para hablar con el anciano.

El Sabio pregunta qué desea Lina, y ella le pide que renueve su magia. El Sabio dirá que no puede hacer eso. No tiene lo que necesita. Te dirá que necesita el Oro de Seigmoon. Lina le pregunta sobre eso, y el Sabio dice que el único sitio donde obtenerlo es Seigmoon City. Lina dice que lo hará. Si sales por las escaleras de detrás de la casa saldrás al exterior, ve hacia Seigmoon City.


2.4) Seigmoon City.
Cuanto entras te das cuenta de que ha sido totalmente destruida. Si preguntas por la zona una mujer se pregunta por qué alguien querría destruir su ciudad. Si hablas con otro hombre (este es importante) te dirá que si tienes los dos fragmentos del Magic Crest, se convertirán en uno. Si has seguido esta guía hasta este punto, ya tendrás el primero, probablemente obtenido en Rabinel Village. El segundo trozo puedes encontrarlo en Marine Town, así que ve de nuevo hacia allí.

Al llegar ve a la puerta de la tienda de armas, (no hace falta que entres). si buscas en el tronco de árbol a la izquierda de la tienda encontrarás la otra mitad del Magic Crest. Cuando tengas ambos, ve a Seigmoon City, súbete encima del emblema de la casa derruida y selecciona el Magic Crest en la lista de ítems Clase 2. Entonces la Casa de la Jefa de Seigmoon revivirá.





2.5) La Petición.
Cuando la luz se apague y veas la ciudad reconstruida, verás que todo se mueve constantemente como si no fuera real, un efecto algo mareante (algunos emuladores permiten desactivar este baile con la tecla 0). Primero, dentro de la casa avanza todo a la izquierda y abre esos cofres. Cuando acabes ve todo a la derecha y entra en la habitación en la que hay tres personas ante una mesa. La Jefa es el de en medio, con el pelo triangular, habla con ella.

Ella dice que pareces una hechicera, y que la ciudad y el castillo han sido destruidas. Te pregunta si podrías hacerle un favor, responde que sí (primera opción).

Ella te cuenta que un Minotauro ha destruida la ciudad, según recuerda. Lina pregunta si quiere que vosotros destruyáis al Minotauro, a lo que el Jefe responderá que sí, y que puedes encontrarlo en una cueva cercana. Lina dice que se hará cargo y se dirige a la puerta, donde la Jefa os pedirá que esperéis. Lina le pregunta que qué quiere, y ella dice que lo que están a punto de hacer es muy difícil, y le pide a Lina que le observe. Ahora Lina alcanza el nivel 6 de magia. La Jefa os lo agradece de nuevo y partís.

Al salir verás Seigmoon como fue, con las casas aún enteras. No hay nada interesante, por lo que deberías ir derecho a la cueva, que está a la derecha de la casa del jefe, cuando mueves la roca. Entra.


2.6) The Minotaur's Cave.
Los enemigos de esta cueva tienen la tendencia de hacer un montón de daño. Pero es fácil sobrevivir haciendo que Sylphiel cure de vez en cuando. Puedes quedarte un rato porque ganas más de 1500 de Exp con cada batalla, y si luchas contra el Dragon Raise, obtendrás 10800 de Exp.

Cuando estés preparado ve hacia abajo hasta que alcances las escaleras, y bájalas. Ahora sigue el camino y llegarás a una habitación con algunos tesoros interesantes. Yo creo que deberías dar el Flail y el Magical Surcoat a Sylphiel, que es la que mejor los aprovecha. Cuando acabes sube las escaleras de la izquierda de los cofres y sigue el camino hasta donde empezaste. Ahora baja las otras escaleras (en la imagen, las que están arriba y a la izquierda de Lina).

Ahora estarás en una habitación con puntos rojos por todo el lugar, si sigues todo el camino recto llegarás hasta el minotauro, pero no luches con él aún. Te recomendaría que te enfrentes a los enemigos (especialmente al Dragon Raise, que no es tan duro y da mucha Experiencia) hasta alcanzar el nivel 30 como mínimo, pues no será batalla fácil. Cuando estés preparado habla con el Minotauro.

Lina se burla y le dice que cómo se atreve a llamar a ese lugar una cueva, y le insulta diciendo que ha visto mazmorras más pequeñas. El Minotauro se enfada y os ataca.


| MINOTAUR |

HP: 7500.
Ataques: Body Attack, Astral Vine.
Nivel recomendado: 30.
Experiencia: 6300.







Esta batalla es de desarrollo difícil, pero no hay peligro porque tiene muy pocos HPs, por lo que con un poco de habilidad, sobrevirirás. Causa más de 1400 de daño, aunque si has alcanzado cierto nivel con el Dragon Raise no hay problema. El Minotauro es prácticamente invulnerable a cualquier tipo de magia, así que tendrás que usar sólo ataques físicos. Eso sí, usa la técnica de Sylphiel para que todos mejoren su ataque físico con el ASTRAL VINE, y su defensa y ataque mágico con el VALMACIED. Él también usará el ASTRAL VINE algunas veces, pero no lo suficiente para ser un problema. Con algunos golpes críticos podrás con él. Prácticamente lo que hace falta es que te mantengas sobre 1800 HP, que son Sylphiel no es difícil.

Cuando acabe la batalla el Minotauro dirá que él no es malvado. Dice que el que realmente es malvado es Rabinel, refiriéndose al anciano... y desaparece. Lina se pregunta que quería decir con eso. Cuando acabes sal y ve directa a la casa de la Jefa, te lo agradecerá, y te da el Oro de Siegmoon. Como último deseo te pide que no dejes que nadie lo posea. Entonces ocurre una luz y todo vuelve a ser una ruina, ahora debes volver a ir a la casa del anciano de Rabinel.


2.7) Verdaderos Motivos.
Cuando vuelves a Rabinel ve hacia la casa del Anciano, pero antes de hablar con él asegúrate de adquirir el hechizo DARK MIST, tu último hechizo de nivel 6, que encontrarás si buscas en la librería en la esquina al lado del Anciano (en la imagen, justo donde está Lina). Ahora habla con él.

Lina dice que tienen el oro, y el Anciano dice que lo tiene que ver. Se lo das y dice que no hay error posible, que es el Oro de Seigmoon. Entonces se queda con el oro, y empieza a reírse de forma malvada. Entonces dice que con este oro es capaz de romper el sello. Dice que pudo hacer creer a la gente que el Minotauro destruyó la aldea, pero fue él, aunque no pudo ser capaz de encontrar el oro. Dice que como Mazoku su poder fue sellado, pero ahora puede desbloquearlo, lo consigue, y lucha contigo.


| ICE SHAKER |

HP: 8525.
Ataques: Punch, Dug Haut, Ice Break.
Nivel recomendado: 30.
Experiencia: 7200.

Un punto curioso es que este mazoku, pese a parecer muy poderoso y demás, tiene la forma exacta de un Lesser Demon, el más débil de los tipos de mazoku, sólo que de color amarillo en vez de marrón.

Esta es una batalla muy dura. Tienes que tener cuidado con todos sus ataques porque son muy poderosos. Todos los hechizos de Lina son casi inútiles contra él, aunque el DOLPH ZORK causa 200 + Daño, pero no es bastante si tienes en cuenta de que te quita 40 MP, así que confórmate con el ASTRAL VINE y usa los ataques físicos. Al igual que el anterior, cuando puedas usa la técnica de Sylphiel junto al VALMACIED y el ASTRAL VINE, y asegúrate de tener los HP muy altos con su RECOVERY y RESURRECTION, que tendrás que usar constantemente.

Tras vencerlo dice que no es capaz de ayudarte, menciona el castillo de Saillune City y desaparece sin más. Lina se asombra de que el Anciano fuera un Mazoku, que la Jefa de Seigmoon tenía razón con su deseo final, y que en realidad no fue un sueño.


Ahora sal de Rabinel y haz un segundo cambio de continente, hacia Saillune.


(Continua en la parte 3)


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