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El juego Slayers Royal para PlayStation, si bien tiene algunas peculiaridades que descubriréis a lo largo de esta guía, es bastante intuitivo, pero algunas indicaciones son necesarias para saber qué podemos cambiar, configurar y alterar a nuestro gusto, y obtener una calidad de juego mayor. En esta sección explicaré las configuraciones y acciones básicas del sistema. Controles.
Bien, este es un mando básico estándar de la consola PlayStation. So estáis jugando en un emulador, eso no supone un problema, pues normalmente incluyen todos las opciones de los controles representadas en el teclado, por lo que os recomiendo que vayáis a la configuración del emulador y veáis dónde está situado en el teclado cada uno de los botones necesarios del mando, aunque ahora veréis que no todos son necesarios. Las funciones descritas aquí se refieren a los controles DENTRO del juego, estos botones seguramente actuarán de otra forma en otros juegos de la consola. Pasamos a las funciones de cada uno:
Al margen de los botones del mando, existen otros botónes que aparecerán en la pantalla, y que son igualmente importantes para controlar el juego, sus opciones, y para poder desenvolverte en los distintos escenarios, son los siguientes:
El botón de BUY (comprar) os aparecerá en las tiendas y permitrá comprar diversas armas y equipamiento para los personajes. A lo largo de la guía se indicará qué objetos pueden comprarse en las diferentes tiendas de cada una de las ciudades. Explicado con vayor detalle en la sección dedicada a las ciudades. Inicio del juego.
Nada más comenzar el juego aparecerán los típicos logos de los desarrolladores, seguidos de un vídeo animado con el opening
de Slayers Royal, "Touch Yourself", aunque puedes saltarte esa parte con el botón "Start". Una vez terminado el opening
aparecerá el logo del juego, con una única opción, "presionar el botón Start". Si es la primera vez que juegas o no has salvado
ninguna partida aún, al presionar Start aparecerá una pantalla con el rostro de Lina Inverse que, al seleccionarla, te permitirá
empezar una nueva partida. En cambio, si ya tienes alguna partida guardada, junto a Lina aparecerá la imagen de Naga que, al seleccionarla, te permitirá
seleccionar una partida guardada para continuar desde allí.
Pantalla de configuración.
A la pantalla de configuración se accede, como hemos visto antes, el botón "opciones" de la pantalla, pero también se puede
utilizar el botón , y se puede acceder a ella prácticamente en cualquier
parte del juego, incluso durante los combates. La configuración es muy básica, pero normalmente no hace falta tocar nada, pues
el juego viene muy bien configurado "de serie", pero aquí explicaré las distintas cosas que se pueden configurar, para los que
quieran adaptarlo a sus gustos. Cada opción tiene dos posiciones, "activada" y "desactivada", y es muy fácil distinguirlas.
Cuando una opción está activada, aparece representada con una espada que apunta hacia un óvalo azul con la palabra "ON",
mientras que, si está desactivada, la espada apunta hacia arriba, hacia el óvalo rojo con la palabra "OFF".Nada más entrar en la pantalla de Configuración os aparecerán cuatro secciones en la parte superior, escritas en japonés. La primera sección accede a la "Configuración de Pantalla" (場所画面) con las siguientes opciones en orden:
La tercera sección es la de "Sistema" (システム), en la que sólo encontraremos una opción, la de Sonido, activa por defecto y que, si se desactiva, cambia el sonido del juego de estéreo a mono. La cuarta y última sección es la de "Vibración" (振動) que, al igual que la anterior, sólo tiene una opción, que también se llama Vibración (aunque aparece en katakana), activa por defecto, y que activa o desactiva la vibración del mando dualshock. Si no se tiene ese mando, o en el caso de los emuladores, simplemente no sirve para nada. Salvar la partida.
Como buen RPG, en Slayers Royal puedes (y debes) salvar tu partida de vez en cuando, para poder continuarla más tarde sin
tener que empezar de cero. A diferencia de otros RPGs en los que sólo puedes salvar en ciertos lugares o puntos del mapa, en
Slayers Royal puedes salvar prácticamente cuando quieras, incluso en medio de un combate.Salvar es tan sencillo como utilizar el botón "SAVE" de la pantalla. Una vez lo utilicéis aparecerá un mensaje en el centro de la pantalla que viene a decir "comprobando tarjeta de memoria" y, tras unos segundos, aparecerán los huecos disponibles para guardar la partida. Algunos estarán vacíos, y otros llenos de otras partidas que tengáis guardadas. Si seleccionáis uno de los huecos ocupados, borraréis esa partida guardada y la reemplazaréis por la actual. Una ves seleccionéis un hueco os pedirá confirmación en inglés, seleccionando "YES", aparecerá el mensaje "guardando, no extraer", y pocos segundos después la partida habrá quedado guardada. Cargar la partida es incluso más fácil. Si estáis en mitad del juego podéis usar el botón "LOAD" de la pantalla, que os llevará a esos mismos huecos con partidas guardadas para que seleccionéis cuál queréis recuperar. Si habéis quitado el juego y queréis continuar más tarde, al iniciar el juego, tras el opening, debéis seleccionar la cara de Naga en vez de la de Lina. La opción de Naga os llevará a la pantalla de LOAD para elegir la partida. Muchos emuladores traen configurado de por sí un directorio que actúa de "tarjeta de memoria", y no hace falta configurarlos pero, otros emuladores más antiguos requieren que configuréis a mano un directorio o un archivo que actúe como tal. Si tenéis problemas al salvar la partida, comprobad la configuración del emulador. Fecha.
Mapa.
Cuando se sale de una ciudad,
se accede al mapa exterior, o mapa mundial si lo preferís, aunque sólo abarca unos cuantos países dentro de la "península
sellada", concretamente los reinos de Ralteague y Saillune, y la Alianza de Estados Costeros. A diferencia de otros RPGs, en
Slayers Royal el mapa fuera de las ciudades está muy limitado, y no permite al jugador ir a donde le plazca. La mayoría de las
veces sólo permite ir en una dirección, 2 como mucho, y ni siquiera suele permitir volver a una ciudad que hayamos dejado atrás,
lo que reafirma el hecho de que es un juego bastante lineal y no un RPG
complicado en el que haya que averiguar constantemente a dónde ir a continuación, pudiendo jugarse aún sin saber japonés.
Las indicaciones del mapa son muy simples. Lina Inverse simboliza el grupo de personajes, y la flecha roja frente a ella la dirección que va a seguir... si existe más de una, cambiará cuando movamos a izquierda o derecha las flechas del mando. En la parte superior de la pantalla aparecerá el nombre del lugar en el que está el grupo en ese momento. En el centro, a la izquierda, el contador de días del que ya he hablado en el apartado anterior. En la parte inferior, a la derecha aparecerá el nombre del lugar al que nos dirigimos, y a la izquierda una rosa de los vientos, indicando los puntos cardinales, aunque está más bien de adorno, pues no es necesaria para orientarse en este juego. |