~ TODO SOBRE LA CIENCIA ~



Capítulo 1. Introducción.

El universo del sur es un mundo de magia, dioses y demonios, por lo que la ciencia está muy relacionada con la magia. De hecho la gran parte de investigadores en temas científicos son hechiceros, y muchos experimentos requieren el uso de este arte. Por otro lado, el mundo de la ciencia es difícil y no se ha explicado bien, pues el tema de la magia y demás ha absorbido mucho del protagonismo de la serie. De modo que aquí poco podré explicar, pero intentaré abarcar temas poco entendidos o desconocidos por venir explicados en alguna de las novelas.


Capítulo 2. Orihalcon.

Un material codiciado en el Universo del Sur, puesto que es muy resistente y tiene la cualidad de ocultar la magia contenida en su interior. Además es inmune a cualquier tipo de magia. Es tan codiciado que su valor en el mercado es mayor que el del oro.

Muchos son los hechiceros que han tratado de experimentar con el orihalcón hasta obtener artificialmente un material de igual pureza que el original, pues es muy difícil encontrarlo, y más en estado puro. Se dice que se formó a partir de las escamas y pedazos destrozados de Shabranigudu y Ceiphied en la batalla hace 5.000 años, pero no es una teoría demostrada.

Como añadido, decir que los elfos de Biatz crearon un gólem monstruoso para luchar en la guerra de la Resurrección con partes de orihalcon, pero cuando fueron a crear hechizos para poder controlar al gólem, descubrieron que el orihalcon que habían usado bloqueaba sus hechizos, y al final tuvieron que enterrarlo sin darle uso.


Capítulo 3. Quimeras.

Una quimera es una criatura creadas a partir de la ciencia, normalmente uniendo varios animales o seres vivos entre sí para dar vida a un nuevo ser. En la imagen, un lobo capaz de disparar puas, creado por Halshiform el Blanco. En el anime, se da a entender que el cuerpo de Zel fue creado mediante un hechizo de Rezo, pero esto debe ser un hecho excepcional atribuido al gran poder mágico de Rezo, puesto que se sabe que para hacer una quimera hace falta tiempo y materiales específicos, como el agua de la vida (ver siguiente apartado).

(Información obtenida directamente de la novela 5)
Existe un problema a la hora de "deshacer" una quimera. Cada forma de vida tiene ciertas características unicas en si misma. Los pájaros, por ejemplo, nacen con alas y picos, y una temperatura corporal específica, ese tipo de cosas. La creación de una quimera es el proceso que envuelve todas las características comunes entre dos o mas formas de vida, y las une usando un intermediario. Pero aunque la investigación continua, se sigue teniendo problemas para encontrar la tecnología que pueda separar un híbrido en sus partes individuales de nuevo. Podría llevar siglos encontrar el modo, si es que se encuentra.


Capítulo 4. El Agua de la Vida.

Material utilizado por los científicos para sus estudios. Básicamente es un líquido de ingredientes desconocidos para la gente normal, y que es capaz de mantener vivo en su interior cualquier cosa. Normalmente cuando una quimera se está creando se mantiene en estado de animación suspendida dentro de un gran contenedor de cristal, lleno de este líquido, que mantiene su cuerpo vivo sin necesidad de comer ni de nada más.

Otro ejemplo de su uso lo encontramos en la novela 2. Cuando Halshiform decapita a Tarim, es capaz de mantener viva su cabeza en un tarro de cristal lleno de Agua de Vida. En este estado Tarim es hasta capaz de hablar y de pensar, gracias a las propiedades de esta variante de este líquido.


Capítulo 5. Homunculus.

(Traducido directamente de Slayers 3, la novela)
Humanos creados artificialmente. Se hacen usando sangre y fluidos humanos; sus habilidades son exactamente las mismas de la de la persona que donó la sangre a partir de la que fue creada.


En realidad, los clones, los golems, los homúnculus y otros hombres creados mágicamente al principio eran creados usando fluidos corporales de un hombre, pero nuevos métodos se han descubierto en los últimos años. Muchos experimentos han sido realizados con huesos de animales, esencias destiladas de diferentes criaturas, y mezclándolas con sangre humana en distintas proporciones.

Un hechicero puede crear con sangre humana un ser artificial que es cien por cien idéntico en apariencia y habilidades al humano que donó los materiales originales.

Como se ha mencionado, los homúnculus varían en tipo y método de producción. Aunque los hechiceros que desarrollan nuevos métodos de producción han inventado otros nombres que consideran más acordes. Cierto sentimiento de "¿Qué tiene de malo homunculus?" ha causado que la mayoría de la gente los llame por el mismo nombre.

Para complicar aún más las cosas, los producidos por métodos antiguos son llamados pequeños, mientras que los nacidos de métodos más modernos son llamados copias. Las copias son comúnmente utilizadas para experimentos humanos y como guardas, lo que últimamente ha creado un montón de problemas con los derechos humanos.

Aunque su apariencia y habilidades son exactas a los del humano original, el homúnculus no tiene memoria propia y mentalmente no se diferenciaría de un golem de carne. Las habilidades básicas, como la fuerza, la velocidad o los reflejos, serían iguales. Pero un homúnculus no sería capaz de alcanzar la habilidad con la espada, por ejemplo, de su original, no tendría la misma personalidad, patrones de movimiento o forma de hablar. Los homúnculus no tienen el beneficio de la experiencia, así que hay límites que los separan del original. Aunque se supone que si conoces bien al original, cosas sencillas como la forma de expresarse, podrían copiarse.


Capítulo 6. Cristal de Control.

Con este cristal, un hechicero habilidoso puede controlar otros seres humanos. Es decir, si implanta un cristal que haya hechizado previamente, en la frente de cualquier persona, podrá controlar sus actos, su mente, todo, será simplemente como una marioneta. También se puede implantar en simples homúnculus para manejarlos, ya que estos no tienen voluntad propia. En las novelas Ellis lo utiliza para manejar a distintas personas que se hagan pasar por el hechicero Vrumugun, y así parece que no muere nunca. Mientras que en el anime lo hace con clones del mismo ser.


Capítulo 7. Gólems.

Los gólems son criaturas con forma humanoide, creadas mágicamente a partir de materiales inertes, como la roca, el metal... Y que mediante magia, pueden ser animados para que obedezcan órdenes simples. Otro tipo de gólems son los que se venden a niños y turistas, más ornamentados y menos bastos, que pueden hacer cosas simples y sirven como divertimento, juguete, o pieza artística para adornar una casa, tienen un nucleo mágico para poder animarlos.

Otra variante de estos últimos podrían ser los gólems gigantes, que tienene un núcleo de energía mágica mayor para poder moverlo y causar otros efectos, y que pueden ser usados en batallas o exiviciones. En caso de no disponer de nucleo de energía, como son tan grandes, puede incluirse un hechicero dentro de un nucleo hueco.


Capítulo 8. Zomelster.

Golem manufacturado con la fórmula escrita en el Texto de Zoana, propiedad de la familia real de dicha ciudad. Es un gólem mecánico, por lo que necesita de un "piloto" que accione los mandos. Al mismo tiempo parece tener un núcleo energético para los ataques que efectúa. Su cubierta es de Orihalcon, por lo que es inmune a los hechizos, pero el interior no es de dicho material.

La princesa real de Zoana, Martina, venera a este gólem (aunque ya ha sido destruido) como a un Dios, creyendo hasta que habla con él (aunque en realidad es ella poniendo dos voces), y lleva un medallón que supuestamente invoca su poder para ayudarla, aunque no sirve de nada. Excepto una vez que fue habitado por el espíritu del Rey Dragón del Agua.






Capítulo 9. El Transporte de los Ryuzoku.

Aparentemente no es más que unas antiguas ruinas gigantescas que en realidad servían de transporte, por unos raíles y activadas por magia, para unir el Templo del Rey Dragón del Fuego con algún otro punto importante. Lina y sus amigos lo activan sin darse cuenta y acaban estrellándolo contra el templo.




Capítulo 10. Fóruma para transformar a un humano en hombre-pez y viceversa.

Es la fórmula para preparar un brevaje capaz de intercambiar las formas de un hombre-pez y un humano. Un ser de cada especie ha de tomar la fórmula, y ambos intercambiarán su raza. La fórmula, entre otras cosas, requiere extracto de un rubí que lleva en la frente un monstruo marino.




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