~ EL PODER DE LA PURIFICACIÓN ~


Este tipo de magia es aquella que se usa para sanar o curar, usando energía vital en vez de los elementos.


· Chaos String. (Kaosu Sutoringu).
Kanjis: Cuerda, Honor, Hechizo, Colmillo.
Originalmente creado para el propósito del trabajo de la construcción. Puede ser usado para enredar a alguien con cuerdas mágicas. También puede ser usado para estrangular o agarrar objetos. No es muy poderoso, lo que impide inmovilizar algo o alguien durante mucho tiempo.


· Contra-Sleeping. (Supuringu de Neteru Hito, Okosu Sube).
Kanjis: Dormir, Desatar, Hechizo.
Hechizo para despertar a aquellos que no lo hagan por motivos normales, como por ejemplo, el efecto de un Sleeping.


· Defensa. (Bougyo no Jumon).
Kanjis: Defensa, Hechizo.
Un hechizo de magia blanca que crea un escudo defensivo. Las capacidades de defensa de este hechizo son mucho mejores que el hechizo de magia Shamánica Windy Shield, pero usa un gran poder de una sola vez. Como resultado, puede ser usado pocas veces al día.


· Dicleary. (Dikuriarii).
Kanjis: Compañero, Paz, Purificar.
Este hechizo hace desaparecer venenos de cualquier cuerpo. Incluso cuando hay dos o más venenos presentes, todos desaparecen. Básicamente elimina cualquier agente intoxicante del cuerpo, pudiendo contrarrestar los efectos de un tranquilizante, por ejemplo. Un hechizo muy popular entre los clérigos.

Formulación (Japonés): "Sei Naru iyashi no mite yo, Waregaga karada o kegasu, Hujoo naru mono o torinozoki tamae. DIKURIARII!"

Formulación (Traducción):"Oh Sagradas Manos, eliminad este mal inmundo, aquello que nos atormenta. ¡DICLEARY!"


· Disenchant. (Kaiju).
Kanjis: Desatar, Hechizo.
Hechizo que deshace los efectos de otros de larga duración como los que duermen o controlan mentes. Pueder ser usado sólo por sacerdotes de alto nivel. Como requiere un tiempo considerable para usarlo, no suele usarse durante batallas.


· Dyeing. (Senshoku).
Kanjis: Teñir.
Original de Ameria. Un hechizo muy simple que tiñe de distintos colores cualquier superficie, además de poder modificar un poco la forma. Es muy útil, por ejemplo, para marcar el camino en un laberinto.


· Ext Ball. (Ekusuto Booru).
Kanjis: Desaparecer, Llama, Bala.
Hechizo creado para extinguir llamas. Aunque es muy poderoso, es imposible sofocar las llamas de una gran área.


· Fishing Spell. (Iregui no Jumon).
Kanjis: Conseguir, Comida, Hechizo.
Un hechizo creado por Lina que obliga a los peces a enredarse en la caña. Lina sólo lo usa si es necesario, porque existe la posibilidad de que todos los peces acudan y el río se quede sin ellos.


· Flow Break. (Furou Bureiku).
Kanjis: Destruir, Demonio, Campo.
Un hechizo que anula los efectos de todos los hechizos en un área. No puede ser usado durante el combate. Excepto la magia blanca, todos los hechizos toman su fuerza de la energía creada al alterar el fluir natural de la energía, este hechizo retorna el flujo a lo normal.

Formulación (Japonés): "Hikari to Chi to Kaze no Chikara yo, Ma no Jumon o ima Koso yaburan, FUROU BUREIKU!"

Formulación (Traducción): "Oh poder de la Luz, la Tierra y el Viento, Eliminad este malvado Hechizo. ¡FLOW BREAK!"


· Hechizo de Curación.
Nota: Nombre verdadero desconocido.
Hechizo creado por Ruhma, la hechicera blanca de Accasi, para curar la maldición que convertía a todo aquel que comiese pulpo, en uno de ellos.

Formulación (Traducción): "Movimiento de las Mareas, Estallido de las Olas, liberad a esta persona, de vuestra Terrible Furia, ¡HECHIZO DE CURACIÓN!"


· Holy Bless. (Hoorii Buresu).
Kanjis: Pureza, Encantamiento, Cubrir, Mundo.
Este hechizo destrulle todos los no-muertos de bajo nivel en un área cercana al hechicero. Lo más poderoso del hechizo no es su efecto, sino el área al que afecta, suficiente para una pequeña ciudad. No tiene efecto contra las cosas vivas, así que no hay que preocuparse por dónde lanzarlo, pero se necesita mucha energía, y sólo se puede usar una vez al día.

Formulación (Japonés): "Eikyuu o samayou kono yo narazaru mono yo, Yugamishi awarenau mono yo, Jooka no hikari mote sekai to o musubu kanata ni, Kiesaran koto o, HORII BURESU!"


· Identify.
Nota: Nombre verdadero desconocido.
Parece que es, al igual que el Prophecy, más una habilidad de sacerdotes y sacerdotisas que un conjuro en si mismo. Consiste en ser capaz de percibir el aura mágica de un objeto en concreto, aunque si en el área hay muxos objetos con poder mágico, se hace imposible distinguir el que se busca.


· Laphas Seed. (Rafasu Shiido).
Kanjis: Alma, Atar, Hechizo.
Este hechizo puede impedir el movimiento del objetivo atándole con "cuerdas mágicas", e imposibilitando que use magia bajo. No requiere concentración para mantener los efectos por poco menos de una hora.


· Lighting. (Raitingu).
Kanjis: Relampago, Brillar.
Este hechizo crea una esfera de luz que brilla tanto como una farola. Normalmente la duración de este hechizo es de 2 a 3 horas, pero si se hace más brillante durará menos. Un flash cegador, por ejemplo, puede causar que dure sólo un segundo.

Formulación (Japonés): "Hi yori umareshi kagayaku hikari yo, Waga te ni Tsudoite Chikara to Nare, RAITINGU!"

Formulación (Traducción): "Oh Brillante Luz que naces del Fuego, Reune en mis manos tu Poder y Experiencia. ¡LIGHTING!"


· Lock. (Rokku).
Kanjis: Sello, Mandato.
Este hechizo bloquea mágicamente cosas como puertas y ventanas. Incluso puertas sin cerradura son cerradas casi herméticamente. Este hechizo no incrementa la fuerza de la puerta, así que es posible entrar simplemente rompiendola.


· Megido Flare. (Megido Furea).
Kanjis: Purificar, Llama.
Este es uno de los hechizos anti-maldad que tiene efecto sobre sentimientos de maldad que se emitan. También puede destruir espíritus débiles que quieran hacer daño. Contra seres vivos normales, funciona con un efecto calmante, pero contra los no-muertos, el hechizo tiene mayor efecto.

Formulación (Japonés): "Kono yo narazaru mono yo, yugamishi awarenaru mono yo. Jooka no Hikari mote sekai to, sekai to o musubu kanata ni kiesaran koto o. MEGIDO FUREA!"

Formulación (Traducción): "Lo que existe en este mundo, Debe desaparecer con la Luz de la Purificación. Allí donde se encuentran dos mundos distintos, y los poderes espirituales se congregan para el bien. ¡MEGIDO FLARE!


· Mos Varim. (Mosu Varimu).
Kanjis: Llamado, Polilla, Bala.
Un contra-hechizo que solo puede ser usado contra el fuego. Este hechizo fue creado como versión superior del Ext Ball. Crea una esfera de luz que tiene el efecto de absorber el fuego en su interior, extinguiendo las llamas. Es necesario tener cuidado porque también puede anular los hechizos de los compañeros.


· Protection Barrier. (Boogyo Kekkai).
Kanjis: Defensa, Unir, Mundo.
Uno de los hechizos defensivos más poderosos, puesto que funciona contra cualquier tipo de ataque, incluido el poderoso Blast Bomb. Sólo puede ser usado por sacerdotes experimentados.


· Prophecy.
Una habilidad propia de sacerdotes y sacerdotisas. Se basa en comunicarse con los espíritus para recibir una visión que es totalmente cierta. El hechicero no puede controlar dónde, cuándo o qué va a ver en la profecía, y no siempre son temas de alta importancia.


· Recovery. (Rikabarii).
Kanjis: Curar.
Este hechizo cura las heridas de un objetivo maximizando la habilidad del mismo para regenerarse. Pero la curación viene del propio herido, de modo que si es usado contra heridas muy serias, la herida curará, pero el herido podría morir de cansancio. Además, cuando este hechizo es usado sobre una persona enferma, el número de bacterias y virus incrementará, empeorando la enfermedad.

Formulación (Japonés): "Shiroki nagare, iyashi no chikara yo. RIKABARII!"

Formulación (Traducción): "Las Sagradas Manos curativas, el aliento de la Madre Naturaleza, apelo a tu gran compasión para que salves a este ser vivo que yace herido ante mi. ¡RECOVERY!"


· Resurrection. (Rizarekushon).
Kanjis: Resucitar.
Este hechizo cura la herida del objetivo usando la energía tomada de las formas de vida cercanas. Si hay una probabilidad de que una persona seriamente herida pudiera morir si el Recovery fuera usado, por su mal estado, el Resurrection no tiene este problema. Pero el tiempo para lanzarlo es mayor comparado con el otro. Un herido que necesita este hechizo tendrá que ser curado con la mayor rapidez posible.

Formulación (Japonés): "Seinaru iyashi no mite yo, hahanaru daichi no bikuki yo, Negawakuba waga mae ni, yokoyawarishi kono mono yo, Sono ooinaru jihi ni te sukui tamae. RIZAREKUSHON!"

Formulación (Traducción): "Madre Naturaleza, te suplico que salves a este ser que yace herido, Madre Naturaleza, apelo a tu gran compasión. ¡RESURRECTION!"


· Rune Breaker. (Ruun Bureikaa).
Por la creación de un sello en un pentagrama, toda magia dentro de éste es debilitada. No depende de la habilidad del hechicero, pero si del tamaño del pentagrama. Cuanto mayor es el sello, más se debilita el poder de los hechizos lanzados en su interior.


· Sleeping. (Suriipingu).
Kanjis: Dormir.
Hace que las criaturas dentro del area de efecto caigan dormidas. Los afectados por este conjuro dormirán más o menos medio día, aunque un dragón ruja o una Banshee grite. Este hechizo no es enseñado por las Asociaciones porque puede ser usado para actividades criminales, así que los hechiceros deben aprenderlo por su cuenta.


· Unlock. (Anrokku).
Kanjis: Sello, Quitar.
Abre cosas como ventanas y puertas bloqueadas. Incluso una puerta cerrada con el hechizo Lock puede ser abierta con este conjuro. Ya que este hechizo se aprende simplemente memorizando las palabras, no es enseñado en las Asociaciones de Hechiceros.

Formulación (Japonés): "Yukute o tozasu tobira yo, Waga maryoku o motte imashime o tokihanate. ANROKKU!"

Formulación (Traducción): "Inamobibles puertas, reconoced mis poderes mágicos, ¡abríos ante mi!, ¡UNLOCK!


· Valmacied. (Varuma Shiido).
Kanjis: Cuatro, Alma, Sello, Campo.
Un hechizo que tiene altas propiedades defensivas contra los elementos de Tierra, Agua, Fuego, and Viento. Es posible encantar armaduras con este hechizo, pero los componentes requeridos para hacerlo son caros.


· Vas Gluudo. (Basu Guruudo).
Kanjis: Alma, Brillar, Muro.
Un hechizo que crea una barrera mágica del tamaño de un pequeño escudo. Es efectivo contra todo tipo de magia y no hace falta mucho tiempo en recitarlo.


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