Magia utilizada para curar heridas, protegerse, y purificar lugares y seres. Las posibilidades ofensivas son escasas, pero existen.
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Hechizo de Dolor de Barriga.
Este hechizo provoca un dolor intenso en el objetivo, en la zona del estómago, pero sin causar daños permanentes. No hay más información al respecto.
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Lighting. (Raitingu)
Este hechizo crea una esfera de luz que brilla tanto como una farola. Normalmente la duración de este hechizo es de 2 a 3 horas, pero si se hace más brillante durará menos. Un flash cegador, por ejemplo, puede causar que dure sólo un segundo.
Formulación: (Anime)
"Oh Brillante Luz que naces del Fuego, Reune en mis manos tu Poder y Experiencia. ¡LIGHTING!"
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Recovery. (Rikabarii)
Este hechizo cura las heridas de un objetivo maximizando la habilidad del onjetivo para regenerarse. Pero la curación viene del propio herido, de modo que si es usado contra heridas muy serias, la herida curará, pero el herido podría morir de cansancio. Además, cuando este hechizo es usado sobre una persona enferma, el número de bacterias y virus incrementará, empeorando la enfermedad.
Formulación: (Anime)
"Las Sagradas Manos curativas, el aliento de la Madre Naturaleza, apelo a tu gran compasión para que salves a este ser vivo que yace herido ante mi. ¡RECOVERY!"
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Resurrection. (Rizarekushon)
Este hechizo cura la herida del objetivo usando la energía tomada de las formas de vida cercanas. Hay una probabilidad de que una persona seriamente herida pudiera morir si el Recovery fuera usada, pero el Resurrection no tiene este problema. Pero el tiempo para lanzarlo es mayor comparado con elotro. Un herido que necesita este hechizo tendrá que ser curado con la mayor rapidez posible.
Formulación: (Anime)
"Madre Naturaleza, te suplico que salves a este ser que yace herido, Madre Naturaleza, apelo a tu gran compasión. ¡RESURRECTION!"
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Sleeping. (Suriipingu)
Causa que los objetivos en cierta área se queden dormidos. Dura, más o menos, medio día, aunque los dragones rujan o las banshees griten.
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